Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

2 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Cannon Baby Dragon
Zap
Skeletons Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Electro Wizard
The Log
Skeletons Cannon Firecracker
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Cannon Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Cannon Firecracker Electro Wizard
Lightning
Cannon Baby Dragon Electro Wizard
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Fireball Baby Dragon The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Baby Dragon P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons The Log Cannon Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Skeletons The Log Cannon Firecracker

Útočné synergie 1 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Cannon
Firecracker
Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Baby Dragon The Log
The Log
Fireball P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Baby Dragon

Obranné synergie 5 17

Skeletons
Cannon Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon
Skeletons The Log Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker
The Log Skeletons Cannon Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
The Log Cannon Electro Wizard
Baby Dragon
Skeletons Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Cannon Firecracker Fireball P.E.K.K.A Skeletons Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Cannon Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Firecracker The Log Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Electro Wizard
Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Skeletons Cannon Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Cannon Firecracker Fireball Baby Dragon
Cannon Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Cannon Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Cannon Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Cannon Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Cannon Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skeletons Cannon Firecracker Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Fireball Firecracker Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log Cannon Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Cannon Firecracker Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Skeletons The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
Firecracker Fireball Skeletons Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Fireball
Cannon Firecracker Fireball Baby Dragon
Electro Wizard Skeletons Firecracker Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Cannon Firecracker Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon Fireball Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Fireball The Log Firecracker Baby Dragon
Fireball The Log Firecracker
Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball The Log Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log
Electro Wizard Fireball
Fireball Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
The Log Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac