Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Super!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Božské!

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Minions Ice Golem

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Bats Knight Ice Golem Suspicious Bush

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Knight Ice Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bats Minions
Giant Snowball
Skeletons Bats Minions
Zap
Skeletons Bats Minions
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Knight
The Log
Skeletons Electro Spirit Suspicious Bush
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Bats Minions Suspicious Bush
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Bats Knight Minions
Fireball
Minions Suspicious Bush
Poison
Bats Minions Suspicious Bush
Lightning
Knight Ice Golem
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Arrows Ice Golem

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Arrows Ice Golem

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Bats Arrows Knight Ice Golem Suspicious Bush

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Ice Golem

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Bats Ice Golem Suspicious Bush Arrows Knight Minions

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Skeletons Electro Spirit Bats Ice Golem

Útočné synergie 3 3

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Bats
Knight Ice Golem Minions
Arrows
Knight
Knight
Bats Minions Arrows
Minions
Knight Bats Ice Golem
Ice Golem
Bats Minions
Suspicious Bush

Obranné synergie 3 9

Skeletons
Electro Spirit Bats Knight Minions Ice Golem
Electro Spirit
Skeletons
Bats
Knight Skeletons Minions Ice Golem
Arrows
Knight Ice Golem
Knight
Bats Minions Skeletons Arrows
Minions
Knight Ice Golem Skeletons Bats
Ice Golem
Minions Skeletons Bats Arrows
Suspicious Bush

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Minions Ice Golem
Skeletons Bats Knight Minions
Skeletons Bats Knight Minions
Skeletons Bats Knight Minions
Arrows
Arrows Skeletons Electro Spirit Bats Minions
Bats Minions Electro Spirit Arrows
Electro Spirit Arrows Ice Golem
Skeletons Minions
Knight Skeletons Ice Golem
Bats Minions Skeletons Electro Spirit Arrows Knight Ice Golem
Arrows Minions Bats
Skeletons Bats Knight Minions
Electro Spirit Bats Arrows Minions
Knight
Skeletons Bats Arrows Knight Minions
Arrows Electro Spirit Bats Knight Minions
Arrows Electro Spirit Bats Knight Minions Ice Golem
Electro Spirit Bats Arrows Knight Minions

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons Ice Golem
Arrows Knight Ice Golem
Skeletons Bats Knight Minions Ice Golem
Bats Knight Ice Golem
Skeletons Knight
Arrows Skeletons Electro Spirit Bats Minions Ice Golem
Skeletons Bats Knight Minions Ice Golem
Knight
Skeletons Electro Spirit Bats Knight Minions Ice Golem
Skeletons
Bats Knight Minions
Arrows
Skeletons Knight Ice Golem
Skeletons Electro Spirit Bats Knight Minions Ice Golem
Bats Arrows Minions Electro Spirit Ice Golem
Electro Spirit Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Ice Golem
Arrows
Arrows
Arrows Knight Ice Golem
Arrows
Arrows Electro Spirit Bats Minions Ice Golem
Arrows
Arrows Ice Golem
Arrows
Bats Minions
Arrows Knight
Arrows
Knight Ice Golem
Arrows Minions
Arrows Ice Golem
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Minions
Arrows
Arrows
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Ice Golem Electro Spirit
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Arrows Ice Golem
Electro Spirit Bats Minions
Arrows
Electro Spirit Arrows
Arrows
Electro Spirit Bats Minions
Arrows
Arrows
Knight
Arrows Ice Golem
Arrows
Electro Spirit Bats Minions
Bats

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac