Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Dobrý
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Božské!

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Bats Musketeer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Bats Musketeer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Wall Breakers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Wall Breakers

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Wall Breakers

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bats Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Bats Musketeer Wall Breakers
Zap
Skeletons Fire Spirit Bats Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Musketeer Wall Breakers
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Musketeer Wall Breakers
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Heal Spirit Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Heal Spirit Musketeer Wall Breakers
Fireball
Musketeer Wall Breakers
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Heal Spirit

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Bats Wall Breakers Musketeer

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

4 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Útočné synergie 0 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Wall Breakers
Fire Spirit
Wall Breakers
Ice Spirit
Bats Musketeer Wall Breakers
Bats
Ice Spirit Wall Breakers
Heal Spirit
Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Heal Spirit
Wall Breakers
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats

Obranné synergie 2 7

Skeletons
Musketeer Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats
Electro Spirit
Skeletons
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit
Ice Spirit
Musketeer Skeletons Fire Spirit Bats
Bats
Skeletons Ice Spirit Musketeer
Heal Spirit
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Bats
Wall Breakers

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Musketeer
Skeletons Ice Spirit Bats Musketeer
Skeletons Fire Spirit Bats Musketeer
Skeletons Bats Musketeer
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bats Musketeer
Bats Musketeer Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Electro Spirit Musketeer
Skeletons Musketeer
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Musketeer
Bats Skeletons Electro Spirit Musketeer
Musketeer Bats
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bats Musketeer
Fire Spirit Electro Spirit Ice Spirit Bats
Ice Spirit
Skeletons Bats Musketeer
Fire Spirit Ice Spirit Electro Spirit Bats Musketeer
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Musketeer
Musketeer
Electro Spirit Fire Spirit Bats Musketeer

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Bats Musketeer
Bats Musketeer
Skeletons Musketeer
Fire Spirit Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Musketeer
Skeletons Bats Musketeer
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats
Skeletons Musketeer
Bats Musketeer
Skeletons
Musketeer
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Musketeer
Bats Electro Spirit Musketeer
Electro Spirit

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Musketeer
Musketeer
Musketeer
Fire Spirit
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Bats Musketeer
Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Bats
Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Fire Spirit Bats Musketeer
Electro Spirit Ice Spirit Bats Musketeer
Musketeer
Electro Spirit Ice Spirit
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Electro Spirit Ice Spirit Bats Musketeer
Bats Musketeer
Musketeer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac