Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Heilungsgeist Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Fledermäuse Musketierin Mauerbrecher
Knall
Skelette Feuergeist Fledermäuse Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Heilungsgeist Musketierin Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Heilungsgeist Musketierin Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Heilungsgeist Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Heilungsgeist Musketierin Mauerbrecher
Feuerball
Musketierin Mauerbrecher
Gift
Fledermäuse Musketierin
Blitz
Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Heilungsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Heilungsgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Heilungsgeist Fledermäuse Mauerbrecher Musketierin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

4 Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Mauerbrecher
Feuergeist
Mauerbrecher
Eisgeist
Fledermäuse Musketierin Mauerbrecher
Fledermäuse
Eisgeist Mauerbrecher
Heilungsgeist
Musketierin
Musketierin
Eisgeist Heilungsgeist
Mauerbrecher
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse

Verteidigungssynergien 2 7

Skelette
Musketierin Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse
Elektrogeist
Skelette
Feuergeist
Skelette Eisgeist
Eisgeist
Musketierin Skelette Feuergeist Fledermäuse
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Musketierin
Heilungsgeist
Musketierin
Skelette Eisgeist Fledermäuse
Mauerbrecher

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin
Skelette Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Skelette Feuergeist Fledermäuse Musketierin
Skelette Fledermäuse Musketierin
Skelette Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin Elektrogeist Feuergeist Eisgeist
Elektrogeist Musketierin
Skelette Musketierin
Skelette Feuergeist Eisgeist Musketierin
Fledermäuse Skelette Elektrogeist Musketierin
Musketierin Fledermäuse
Skelette Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Feuergeist Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse
Eisgeist
Skelette Fledermäuse Musketierin
Feuergeist Eisgeist Elektrogeist Fledermäuse Musketierin
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Musketierin
Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Musketierin
Skelette Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Skelette Musketierin
Feuergeist Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Skelette Fledermäuse Musketierin
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse
Skelette Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Skelette
Musketierin
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Elektrogeist Musketierin
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Musketierin
Musketierin
Feuergeist
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Eisgeist
Feuergeist Fledermäuse Musketierin
Musketierin
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Fledermäuse
Feuergeist Musketierin
Feuergeist
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Feuergeist Fledermäuse Musketierin
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Musketierin
Elektrogeist Eisgeist
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Feuergeist Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Musketierin

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