Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Super!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Dobrý

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Golem Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Knight Ice Golem Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Ice Spirit Knight Ice Golem Hog Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Hog Rider Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Knight Electro Wizard
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Hog Rider
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Knight Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Lightning
Knight Ice Golem Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Ice Spirit Knight Ice Golem

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Ice Golem Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem The Log Knight Hog Rider Electro Wizard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

5 Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem

Útočné synergie 5 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Hog Rider
Ice Spirit
Knight Hog Rider
Knight
Ice Spirit Hog Rider The Log Electro Wizard
Ice Golem
Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Ice Spirit Knight Ice Golem The Log Electro Spirit Electro Wizard
The Log
Hog Rider Knight
Electro Wizard
Knight Ice Golem Hog Rider

Obranné synergie 1 16

Skeletons
Electro Spirit Ice Spirit Knight Ice Golem The Log Electro Wizard
Electro Spirit
Skeletons The Log Electro Wizard
Ice Spirit
Skeletons Knight Ice Golem The Log Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Skeletons Ice Spirit The Log
Ice Golem
Skeletons Ice Spirit The Log Electro Wizard
Hog Rider
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Knight Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Ice Golem The Log Electro Wizard
Skeletons Ice Spirit Knight The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Electro Wizard
Skeletons Knight Electro Wizard
The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Ice Spirit
Electro Spirit Ice Golem The Log Electro Wizard
Skeletons
Knight Skeletons Ice Spirit Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Knight Ice Golem The Log
Electro Wizard
Skeletons Ice Spirit Knight The Log Electro Wizard
Electro Spirit Ice Spirit The Log Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Ice Spirit The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Electro Wizard
Ice Spirit Electro Spirit Knight The Log Electro Wizard
The Log Electro Spirit Ice Spirit Knight Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Spirit Knight The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Knight Ice Golem The Log
Skeletons Ice Spirit Knight Ice Golem The Log Electro Wizard
Knight Ice Golem The Log Electro Wizard
Skeletons Knight
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Electro Wizard
Skeletons Knight Ice Golem Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Knight Ice Golem The Log
Skeletons
Knight
The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Ice Golem
Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Knight Ice Golem The Log
Electro Spirit Ice Golem The Log Electro Wizard
Electro Spirit Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Ice Golem The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Knight Ice Golem The Log
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem
The Log
The Log Ice Spirit Ice Golem
The Log
Electro Wizard
Knight The Log Electro Wizard
Knight Ice Golem The Log
Ice Golem The Log
The Log
The Log
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
The Log
The Log
Ice Golem The Log Electro Spirit Ice Spirit
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Ice Spirit
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Electro Spirit Ice Spirit
Electro Wizard
The Log
Knight Electro Wizard
The Log Ice Golem
Electro Spirit Ice Spirit The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac