Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Goblin Drill

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Knight Wizard Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Goblin Drill

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Goblin Drill

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Ice Spirit Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Goblin Drill Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Goblin Drill
Zap
Skeletons Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Knight Wizard Goblin Drill Electro Wizard
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Goblin Drill
Arrows
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Knight Wizard Goblin Drill Electro Wizard
Fireball
Wizard Goblin Drill Electro Wizard
Poison
Wizard Goblin Drill Electro Wizard
Lightning
Knight Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Ice Spirit Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Ice Spirit Wizard The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Ice Spirit Knight Goblin Drill

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Ice Spirit The Log Knight Goblin Drill Electro Wizard Wizard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

5 Skeletons Electro Spirit Ice Spirit The Log

Útočné synergie 1 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Goblin Drill
Ice Spirit
Knight Goblin Drill
Knight
Ice Spirit Wizard Goblin Drill The Log Electro Wizard
Wizard
Knight
Goblin Drill
Electro Spirit Ice Spirit Knight The Log
The Log
Knight Goblin Drill
Electro Wizard
Knight

Obranné synergie 1 21

Skeletons
Electro Spirit Ice Spirit Knight Wizard The Log Electro Wizard
Electro Spirit
Skeletons Goblin Drill The Log Electro Wizard
Ice Spirit
Skeletons Knight Wizard Goblin Drill The Log Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Wizard The Log
Wizard
Skeletons Ice Spirit Knight The Log Electro Wizard
Goblin Drill
Electro Spirit Ice Spirit The Log Electro Wizard
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Knight Wizard Goblin Drill Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Wizard Goblin Drill The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Wizard The Log Electro Wizard
Skeletons Ice Spirit Knight Goblin Drill The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Goblin Drill Electro Wizard
Skeletons Knight Goblin Drill Electro Wizard
The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Ice Spirit Wizard
Electro Spirit The Log Electro Wizard
Skeletons Goblin Drill
Knight Skeletons Ice Spirit Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Knight Wizard Goblin Drill The Log
Wizard Electro Wizard
Goblin Drill Skeletons Ice Spirit Knight Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Electro Spirit Ice Spirit Goblin Drill The Log Electro Wizard
Knight Goblin Drill Electro Wizard
Ice Spirit Goblin Drill The Log Electro Wizard
Wizard Skeletons Knight Goblin Drill Electro Wizard
Ice Spirit Electro Spirit Knight Wizard Goblin Drill The Log Electro Wizard
Wizard Goblin Drill The Log Electro Spirit Ice Spirit Knight Electro Wizard
Goblin Drill Electro Wizard
Wizard Electro Spirit Knight The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Knight Wizard The Log
Skeletons Ice Spirit Knight The Log Electro Wizard
Knight The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Goblin Drill
Wizard Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Electro Wizard
Skeletons Knight Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Knight The Log
Skeletons Goblin Drill
Knight
The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Wizard
Wizard
Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Knight Goblin Drill The Log
Electro Spirit Wizard The Log Electro Wizard
Electro Spirit Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Goblin Drill The Log
The Log Electro Wizard
Goblin Drill The Log
Knight The Log
Wizard The Log
Wizard Electro Spirit Ice Spirit
Wizard The Log
The Log Ice Spirit Wizard
The Log Wizard
Electro Wizard
Knight Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
Knight The Log
The Log
Wizard Goblin Drill The Log
Wizard The Log
Wizard The Log Electro Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Goblin Drill The Log
The Log Electro Spirit Ice Spirit Wizard
The Log Wizard Electro Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Ice Spirit Wizard
Wizard The Log
Electro Spirit Ice Spirit Electro Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard Electro Spirit Ice Spirit
Wizard Electro Wizard
The Log
Knight Wizard Electro Wizard
The Log Wizard
Electro Spirit Ice Spirit The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac