Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Wizard Three Musketeers Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Goblin Cage

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Goblin Cage Wizard Three Musketeers Magic Archer Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Three Musketeers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Magic Archer Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Three Musketeers Guards
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Three Musketeers Guards
Zap
Skeletons Fire Spirit Three Musketeers Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Goblin Cage Wizard Three Musketeers Guards Magic Archer
The Log
Skeletons Fire Spirit Goblin Cage Three Musketeers Guards
Earthquake
Skeletons Goblin Cage Guards
Arrows
Skeletons Fire Spirit Guards
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Goblin Cage Wizard Three Musketeers Guards Magic Archer
Fireball
Goblin Cage Wizard Three Musketeers Magic Archer
Poison
Goblin Cage Wizard Three Musketeers Guards Magic Archer
Lightning
Goblin Cage Wizard Three Musketeers Magic Archer Monk
Rocket
Wizard Three Musketeers Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Wizard Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Wizard Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Guards

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Wizard Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Fire Spirit Guards Goblin Cage Magic Archer Wizard Monk Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Skeletons Fire Spirit Guards Goblin Cage

Útočné synergie 0 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Fire Spirit
Goblin Cage Three Musketeers
Goblin Cage
Fire Spirit Three Musketeers Magic Archer
Wizard
Three Musketeers
Fire Spirit Goblin Cage Guards Monk
Guards
Three Musketeers
Magic Archer
Goblin Cage
Monk
Three Musketeers

Obranné synergie 1 9

Skeletons
Goblin Cage Fire Spirit Wizard Magic Archer Monk
Fire Spirit
Skeletons
Goblin Cage
Skeletons Wizard Guards Magic Archer
Wizard
Skeletons Goblin Cage Guards
Three Musketeers
Guards
Goblin Cage Wizard Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Goblin Cage Guards
Monk
Skeletons

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Goblin Cage Wizard Magic Archer
Skeletons Goblin Cage Three Musketeers Monk
Goblin Cage Three Musketeers Skeletons Fire Spirit
Goblin Cage Three Musketeers Skeletons Guards Monk
Goblin Cage Monk
Skeletons Fire Spirit Guards Magic Archer
Three Musketeers Fire Spirit Goblin Cage Wizard Magic Archer
Goblin Cage Magic Archer Monk
Three Musketeers Skeletons Goblin Cage
Guards Skeletons Fire Spirit
Guards Skeletons Wizard Magic Archer
Three Musketeers Wizard Magic Archer
Goblin Cage Skeletons Fire Spirit Wizard Three Musketeers Guards
Fire Spirit Wizard Three Musketeers Goblin Cage Guards Magic Archer
Goblin Cage Three Musketeers
Monk Goblin Cage Three Musketeers
Wizard Three Musketeers Skeletons Goblin Cage
Fire Spirit Goblin Cage Wizard Three Musketeers Guards Magic Archer
Goblin Cage Wizard Fire Spirit Guards Magic Archer
Goblin Cage Three Musketeers
Wizard Fire Spirit Guards

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Skeletons Goblin Cage
Wizard Magic Archer Monk
Guards Skeletons Goblin Cage
Guards Goblin Cage Monk
Skeletons Goblin Cage Three Musketeers Guards
Fire Spirit Wizard Skeletons Three Musketeers Magic Archer Monk
Guards Skeletons Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Skeletons Magic Archer Monk
Skeletons Goblin Cage Three Musketeers Guards
Goblin Cage Guards
Monk Goblin Cage Guards
Skeletons Goblin Cage Wizard Three Musketeers Guards
Wizard Goblin Cage Three Musketeers Magic Archer
Guards Skeletons Goblin Cage Three Musketeers Magic Archer Monk
Goblin Cage Wizard Magic Archer
Goblin Cage

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Guards Monk
Monk Magic Archer
Magic Archer
Guards
Wizard Fire Spirit Magic Archer
Wizard Fire Spirit Magic Archer Monk
Fire Spirit Wizard Magic Archer
Fire Spirit Wizard Magic Archer
Monk Wizard
Fire Spirit Three Musketeers Guards
Monk Wizard Magic Archer
Monk Fire Spirit Wizard Magic Archer
Fire Spirit Three Musketeers Magic Archer
Magic Archer Monk
Magic Archer
Wizard Three Musketeers Magic Archer
Magic Archer Wizard Three Musketeers
Monk Three Musketeers
Fire Spirit Wizard Three Musketeers Magic Archer Monk
Fire Spirit Wizard Magic Archer Monk
Magic Archer Monk
Wizard
Monk
Monk
Fire Spirit Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer Monk
Wizard Magic Archer Monk
Magic Archer
Fire Spirit Wizard Magic Archer
Wizard Guards
Wizard Magic Archer
Magic Archer Monk
Wizard Magic Archer Monk
Fire Spirit Guards Magic Archer
Fire Spirit Wizard Three Musketeers Magic Archer Monk
Wizard Three Musketeers Magic Archer
Wizard Magic Archer
Monk
Three Musketeers
Guards Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer Monk
Wizard Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac