Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Dobrý
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Firecracker Elixir Collector Baby Dragon Golem

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mini P.E.K.K.A

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Elixir Collector

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Baby Dragon
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Firecracker Elixir Collector
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball
Firecracker Elixir Collector Baby Dragon
Poison
Firecracker Elixir Collector
Lightning
Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Baby Dragon
Rocket
Elixir Collector

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Baby Dragon The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Rage Baby Dragon Golem

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Rage The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Elixir Collector Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Skeletons Rage The Log Firecracker

Útočné synergie 1 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rage Baby Dragon Golem The Log
Elixir Collector
Rage
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Golem Firecracker Mini P.E.K.K.A
Golem
Baby Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Golem

Obranné synergie 2 8

Skeletons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Firecracker
The Log Skeletons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Firecracker Baby Dragon
Elixir Collector
Rage
Baby Dragon
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Golem
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeletons Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeletons The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mini P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeletons Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Skeletons
Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker Baby Dragon
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
The Log Firecracker Baby Dragon
The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Baby Dragon
Firecracker The Log Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Baby Dragon
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
The Log Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker
Firecracker Baby Dragon The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac