Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Goblin Cage

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Goblin Cage Electro Dragon Inferno Dragon Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblins

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Goblins Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Skeletons Goblins Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Goblin Cage
The Log
Skeletons Goblins Goblin Cage
Earthquake
Skeletons Goblin Cage
Arrows
Skeletons Goblins
Royal Delivery
Skeletons Goblins Goblin Cage Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Goblin Cage Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Goblin Cage Electro Dragon
Lightning
Goblin Cage Electro Dragon Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Electro Dragon Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Electro Dragon The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Inferno Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblins

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Goblins The Log Arrows Goblin Cage Inferno Dragon Electro Dragon Goblinstein

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Skeletons Goblins The Log Arrows

Útočné synergie 0 2

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Goblins
Arrows
Goblin Cage
The Log
Electro Dragon
Inferno Dragon
The Log
Goblin Cage
Inferno Dragon
Electro Dragon
Goblinstein

Obranné synergie 1 12

Skeletons
Goblin Cage Electro Dragon The Log Inferno Dragon
Goblins
Goblin Cage Electro Dragon The Log
Arrows
Goblin Cage
Skeletons Goblins Electro Dragon The Log Inferno Dragon
Electro Dragon
Skeletons Goblins Goblin Cage The Log Inferno Dragon
The Log
Skeletons Goblins Goblin Cage Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Goblin Cage Electro Dragon The Log
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Goblin Cage Electro Dragon The Log
Inferno Dragon Skeletons Goblins Goblin Cage Electro Dragon The Log
Goblin Cage Skeletons Goblins Electro Dragon Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon Skeletons Goblins Electro Dragon
Arrows Goblin Cage The Log
Arrows The Log Skeletons Goblins Electro Dragon
Inferno Dragon Arrows Goblin Cage Electro Dragon
Arrows Goblin Cage Electro Dragon The Log
Inferno Dragon Skeletons Goblins Goblin Cage
Skeletons Goblins
Goblins Skeletons Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Inferno Dragon Electro Dragon
Goblin Cage Skeletons Electro Dragon The Log
Goblins Arrows Goblin Cage Electro Dragon The Log
Inferno Dragon Goblin Cage
Goblin Cage The Log Inferno Dragon
Skeletons Goblins Arrows Goblin Cage Electro Dragon
Arrows Goblin Cage Goblins Electro Dragon The Log
Arrows Goblin Cage The Log Electro Dragon Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon
Goblins Arrows Electro Dragon The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Goblins Goblin Cage
Arrows Electro Dragon The Log Inferno Dragon
Skeletons Goblins Goblin Cage Electro Dragon The Log
Goblin Cage The Log
Skeletons Goblin Cage Inferno Dragon
Arrows Skeletons Electro Dragon
Skeletons Goblins Goblin Cage
Goblin Cage Inferno Dragon
Goblin Cage Electro Dragon Skeletons Goblins The Log Inferno Dragon
Skeletons Goblin Cage Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Cage Electro Dragon
Arrows Goblin Cage The Log
Skeletons Goblin Cage
Goblin Cage Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Goblins Goblin Cage The Log Inferno Dragon
Arrows Goblin Cage Electro Dragon The Log Inferno Dragon
Arrows Goblin Cage

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Electro Dragon
Arrows The Log
Arrows The Log Electro Dragon
Arrows The Log Electro Dragon
Goblins Electro Dragon
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon
The Log
Arrows Electro Dragon
Arrows The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows The Log Electro Dragon
Inferno Dragon
Arrows The Log Electro Dragon
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows The Log
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon
Arrows The Log
Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows The Log
Electro Dragon
Arrows The Log Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon
Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Electro Dragon The Log
Inferno Dragon
Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac