Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Špatný
F2P skóre
Průměr

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost hrozeb v decku.

Je dobré mít karty, které jsou považovány za hrozbu a soupeř je nemůže nechat jen tak. Hrozba může znamenat více věcí, ale v každém případě je to něco, co by neměl ignorovat.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Více než čtyři kouzla? Opravdu?

Možná máš důvod k tomu mít více než 4 kouzla v decku. A nebo nemáš. Nicméně nedoporučuje se to. Dvě by měly stačit, tři jsou více než dost. Zvaž, jestli nenahradit alespoň jednu. Máš tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Golem Inferno Tower

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Inferno Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Golem

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Rocket Tornado The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Inferno Tower
The Log
Skeletons
Earthquake
Skeletons Inferno Tower
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons
Fireball
Inferno Tower
Poison
Inferno Tower
Lightning
Ice Golem Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Golem Rocket Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Golem Earthquake Rocket Tornado The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Golem Inferno Tower Rocket Tornado

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Skeletons Ice Golem The Log Earthquake Tornado Inferno Tower Rocket

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

5 Mirror Skeletons Ice Golem The Log

Útočné synergie 2 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Golem
Earthquake
Mirror Tornado The Log
Inferno Tower
Rocket
Tornado Mirror
Mirror
The Log Earthquake Rocket Tornado
Tornado
Rocket Earthquake Mirror The Log
The Log
Mirror Earthquake Tornado

Obranné synergie 4 16

Skeletons
Ice Golem Earthquake Inferno Tower Tornado The Log
Ice Golem
Inferno Tower Skeletons Earthquake Tornado The Log
Earthquake
Skeletons Ice Golem Inferno Tower Tornado The Log
Inferno Tower
Ice Golem The Log Skeletons Earthquake Mirror Tornado
Rocket
Tornado The Log
Mirror
Tornado Inferno Tower The Log
Tornado
Rocket Mirror Skeletons Ice Golem Earthquake Inferno Tower The Log
The Log
Inferno Tower Skeletons Ice Golem Earthquake Rocket Mirror Tornado

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Rocket Ice Golem Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons The Log
Inferno Tower Rocket Tornado Skeletons
Inferno Tower Skeletons
Earthquake Rocket Tornado The Log
Tornado The Log Skeletons Earthquake
Inferno Tower Rocket Tornado
Earthquake Rocket Ice Golem Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Ice Golem Inferno Tower
Skeletons Ice Golem Earthquake Tornado The Log
Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Skeletons Earthquake Rocket The Log
Rocket Earthquake Tornado The Log
Inferno Tower
Inferno Tower Rocket Tornado The Log
Skeletons Inferno Tower Tornado
Tornado The Log
Earthquake Tornado The Log Ice Golem
Inferno Tower Tornado
Earthquake The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Ice Golem Inferno Tower
Ice Golem Rocket The Log
Skeletons Ice Golem Inferno Tower Rocket The Log
Rocket Ice Golem Inferno Tower Tornado The Log
Inferno Tower Skeletons
Rocket Skeletons Ice Golem Tornado
Rocket Skeletons Ice Golem Inferno Tower
Inferno Tower
Rocket Skeletons Ice Golem Inferno Tower Tornado The Log
Inferno Tower Skeletons
Inferno Tower
Rocket Tornado The Log
Rocket Skeletons Ice Golem Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Ice Golem Rocket Tornado The Log
Ice Golem Earthquake Inferno Tower The Log
Inferno Tower

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Ice Golem Rocket The Log
Tornado The Log
Earthquake Rocket The Log
Earthquake Ice Golem Rocket The Log
Rocket Earthquake The Log
Ice Golem Rocket Tornado
Earthquake Tornado The Log
Earthquake The Log Ice Golem Tornado
The Log Tornado
Rocket Tornado
Rocket Earthquake Tornado The Log
Rocket Tornado
Earthquake Rocket Ice Golem The Log
Earthquake Rocket
Earthquake Ice Golem The Log
Earthquake Rocket The Log
Earthquake Rocket The Log
Earthquake Rocket Tornado
Rocket
Rocket Earthquake The Log
Rocket Earthquake Tornado The Log
Rocket Earthquake The Log
Rocket Tornado
Rocket Tornado The Log
Earthquake Rocket The Log
Ice Golem Earthquake Tornado The Log
The Log Earthquake Tornado
Tornado The Log
Rocket Tornado The Log
Ice Golem Tornado
Rocket
Earthquake Rocket The Log
Rocket
Rocket Earthquake The Log
Earthquake Rocket
Rocket Tornado
The Log
Rocket
The Log Ice Golem Earthquake
Rocket Tornado
Rocket Tornado The Log
Rocket Tornado
Rocket Tornado The Log
Rocket

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac