Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Božské!

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Musketeer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Bats Knight Musketeer P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Knight P.E.K.K.A

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon Musketeer
Zap
Skeletons Bats Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon Musketeer
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Musketeer
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bats Knight Musketeer P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Musketeer
Poison
Bats Cannon Musketeer
Lightning
Knight Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Bats Knight P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Ice Spirit Bats Zap Knight Cannon Musketeer P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Skeletons Ice Spirit Bats Zap

Útočné synergie 6 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Knight P.E.K.K.A Bats Musketeer
Bats
Knight Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit P.E.K.K.A Bats Knight Musketeer
Knight
Ice Spirit Bats Musketeer Zap
Cannon
Musketeer
Knight Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Bats Musketeer

Obranné synergie 9 17

Skeletons
Cannon Musketeer Ice Spirit Bats Zap Knight P.E.K.K.A
Ice Spirit
Zap Musketeer Skeletons Bats Knight Cannon P.E.K.K.A
Bats
Knight Skeletons Ice Spirit Zap Cannon Musketeer P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Cannon Skeletons Bats Knight Musketeer P.E.K.K.A
Knight
Bats Cannon Musketeer Skeletons Ice Spirit Zap
Cannon
Skeletons Zap Knight Musketeer Ice Spirit Bats
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon Bats Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Bats Zap Musketeer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Cannon Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Zap Knight Cannon Musketeer
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Bats Knight Musketeer
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Bats Knight Musketeer
P.E.K.K.A
Skeletons Bats Zap Cannon Musketeer
Bats Musketeer Ice Spirit Zap Cannon
Zap Cannon Musketeer P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Knight Skeletons Ice Spirit Cannon Musketeer
Bats Skeletons Zap Knight Cannon Musketeer
Musketeer Bats Zap
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Zap Knight Musketeer
Ice Spirit Bats Zap Cannon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Cannon
Ice Spirit Zap Cannon P.E.K.K.A
Skeletons Bats Knight Cannon Musketeer P.E.K.K.A
Ice Spirit Cannon Bats Zap Knight Musketeer
Zap Ice Spirit Bats Knight Cannon Musketeer
P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Bats Knight Cannon Musketeer P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons Zap P.E.K.K.A
Zap Knight Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Zap Knight Musketeer
P.E.K.K.A Bats Zap Knight Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Knight Cannon Musketeer
Skeletons Ice Spirit Bats Zap Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Bats Knight Musketeer
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Knight
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Musketeer
P.E.K.K.A Bats Knight Musketeer
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Skeletons Knight Cannon
Cannon Musketeer
Skeletons Ice Spirit Bats Zap Knight Musketeer P.E.K.K.A
Bats Zap Cannon Musketeer P.E.K.K.A
Zap Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Musketeer
Zap Musketeer
Knight Musketeer
Zap
Ice Spirit Bats Zap Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Zap
Zap
Bats Musketeer
Zap Knight Musketeer
Zap Musketeer
Knight Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Bats
Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Ice Spirit
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Bats Zap Musketeer
Zap Ice Spirit Bats Musketeer
Zap Musketeer
Zap Ice Spirit
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Bats Musketeer
Zap Musketeer
Knight Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Bats Musketeer
Bats Zap Musketeer
Zap Musketeer
P.E.K.K.A

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac