My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Božský

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Musketeer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Bats Knight Musketeer P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Knight P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon Musketeer
Zap
Skeletons Bats Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon Musketeer
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Musketeer
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bats Knight Musketeer P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Musketeer
Poison
Bats Cannon Musketeer
Lightning
Knight Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Knight P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Ice Spirit Bats Zap Knight Cannon Musketeer P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Skeletons Ice Spirit Bats Zap

Attack Synergies 6 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Knight P.E.K.K.A Bats Musketeer
Bats
Knight Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit P.E.K.K.A Bats Knight Musketeer
Knight
Ice Spirit Bats Musketeer Zap
Cannon
Musketeer
Knight Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Bats Musketeer

Defense Synergies 9 17

Skeletons
Cannon Musketeer Ice Spirit Bats Zap Knight P.E.K.K.A
Ice Spirit
Zap Musketeer Skeletons Bats Knight Cannon P.E.K.K.A
Bats
Knight Skeletons Ice Spirit Zap Cannon Musketeer P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Cannon Skeletons Bats Knight Musketeer P.E.K.K.A
Knight
Bats Cannon Musketeer Skeletons Ice Spirit Zap
Cannon
Skeletons Zap Knight Musketeer Ice Spirit Bats
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon Bats Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Bats Zap Musketeer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Cannon Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Zap Knight Cannon Musketeer
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Bats Knight Musketeer
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Bats Knight Musketeer
P.E.K.K.A
Skeletons Bats Zap Cannon Musketeer
Bats Musketeer Ice Spirit Zap Cannon
Zap Cannon Musketeer P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Knight Skeletons Ice Spirit Cannon Musketeer
Bats Skeletons Zap Knight Cannon Musketeer
Musketeer Bats Zap
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Zap Knight Musketeer
Ice Spirit Bats Zap Cannon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Cannon
Ice Spirit Zap Cannon P.E.K.K.A
Skeletons Bats Knight Cannon Musketeer P.E.K.K.A
Ice Spirit Cannon Bats Zap Knight Musketeer
Zap Ice Spirit Bats Knight Cannon Musketeer
P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Bats Knight Cannon Musketeer P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Zap P.E.K.K.A
Zap Knight Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Zap Knight Musketeer
P.E.K.K.A Bats Zap Knight Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Knight Cannon Musketeer
Skeletons Ice Spirit Bats Zap Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Bats Knight Musketeer
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Knight
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Musketeer
P.E.K.K.A Bats Knight Musketeer
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Skeletons Knight Cannon
Cannon Musketeer
Skeletons Ice Spirit Bats Zap Knight Musketeer P.E.K.K.A
Bats Zap Cannon Musketeer P.E.K.K.A
Zap Cannon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Musketeer
Zap Musketeer
Knight Musketeer
Zap
Ice Spirit Bats Zap Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Zap
Zap
Bats Musketeer
Zap Knight Musketeer
Zap Musketeer
Knight Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Bats
Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Ice Spirit
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Bats Zap Musketeer
Zap Ice Spirit Bats Musketeer
Zap Musketeer
Zap Ice Spirit
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Bats Musketeer
Zap Musketeer
Knight Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Bats Musketeer
Bats Zap Musketeer
Zap Musketeer
P.E.K.K.A

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89