Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Dobrý

2 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Rascals Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Bomb Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Rascals Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Rascals Hog Rider Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Rascals Bomb Tower Magic Archer
The Log
Skeletons Ice Spirit Rascals Hog Rider
Earthquake
Skeletons Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit Rascals
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Rascals Hog Rider Magic Archer
Fireball
Rascals Bomb Tower Hog Rider Magic Archer
Poison
Rascals Bomb Tower Magic Archer
Lightning
Bomb Tower Magic Archer
Rocket
Rascals Bomb Tower Hog Rider Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Fireball Tornado Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Fireball Bomb Tower Tornado Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Tornado

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Ice Spirit Tornado Fireball Bomb Tower Hog Rider Magic Archer Rascals

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Skeletons Ice Spirit Tornado Fireball

Útočné synergie 4 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
Hog Rider Rascals
Rascals
Ice Spirit Hog Rider Magic Archer
Fireball
Hog Rider Tornado Magic Archer
Bomb Tower
Hog Rider
Ice Spirit Fireball Rascals Tornado Magic Archer
Tornado
Fireball Magic Archer Hog Rider
Magic Archer
Tornado Rascals Fireball Hog Rider

Obranné synergie 3 12

Skeletons
Ice Spirit Bomb Tower Tornado Magic Archer
Ice Spirit
Skeletons Rascals Fireball Bomb Tower Tornado Magic Archer
Rascals
Ice Spirit Tornado
Fireball
Tornado Ice Spirit Bomb Tower
Bomb Tower
Tornado Skeletons Ice Spirit Fireball Magic Archer
Hog Rider
Tornado
Fireball Bomb Tower Magic Archer Skeletons Ice Spirit Rascals
Magic Archer
Tornado Skeletons Ice Spirit Bomb Tower

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Magic Archer
Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Rascals
Bomb Tower Tornado Skeletons Rascals
Bomb Tower Skeletons Rascals
Fireball Bomb Tower Tornado
Fireball Tornado Skeletons Rascals Bomb Tower Magic Archer
Tornado Ice Spirit Rascals Fireball Bomb Tower Magic Archer
Rascals Fireball Bomb Tower Magic Archer
Skeletons Rascals Bomb Tower Tornado
Tornado Skeletons Ice Spirit Rascals
Skeletons Rascals Fireball Bomb Tower Tornado Magic Archer
Rascals Fireball Tornado Magic Archer
Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Rascals Fireball
Fireball Bomb Tower Ice Spirit Rascals Tornado Magic Archer
Rascals Bomb Tower
Bomb Tower Tornado Ice Spirit Rascals Fireball
Bomb Tower Skeletons Rascals Fireball Tornado
Ice Spirit Fireball Bomb Tower Rascals Tornado Magic Archer
Bomb Tower Tornado Ice Spirit Rascals Fireball Magic Archer
Bomb Tower Tornado
Rascals Fireball Bomb Tower
Bomb Tower

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Rascals Skeletons Fireball
Fireball Bomb Tower Magic Archer
Skeletons Ice Spirit Rascals Bomb Tower
Rascals Fireball Tornado
Skeletons Rascals
Fireball Skeletons Ice Spirit Rascals Bomb Tower Tornado Magic Archer
Rascals Skeletons Fireball Bomb Tower
Rascals Bomb Tower
Skeletons Ice Spirit Fireball Bomb Tower Tornado Magic Archer
Skeletons
Rascals Bomb Tower
Fireball Tornado
Rascals Skeletons Fireball Bomb Tower
Rascals Fireball Bomb Tower Magic Archer
Rascals Skeletons Ice Spirit Fireball Bomb Tower Tornado Magic Archer
Rascals Fireball Bomb Tower Magic Archer
Fireball Bomb Tower

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Rascals
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Magic Archer
Rascals Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Ice Spirit Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Fireball Ice Spirit Tornado Magic Archer
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball Tornado
Fireball Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Ice Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Ice Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Ice Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball
Fireball Rascals Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Tornado
Ice Spirit Rascals Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac