Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Tesla Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tesla

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Tesla Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Valkyrie

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Electro Wizard Goblin Machine

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Inferno Dragon
Zap
Skeletons Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Tesla Valkyrie Electro Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Goblin Machine

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Valkyrie The Log Goblin Machine

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Valkyrie Inferno Dragon Goblin Machine

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Ice Spirit The Log Tesla Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Goblin Machine

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Skeletons Ice Spirit The Log Tesla

Útočné synergie 1 2

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
Valkyrie Inferno Dragon
Tesla
Valkyrie
Ice Spirit Electro Wizard
The Log
Electro Wizard
Valkyrie
Inferno Dragon
Ice Spirit
Goblin Machine

Obranné synergie 2 17

Skeletons
Tesla Ice Spirit The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Ice Spirit
Skeletons Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla
Skeletons The Log Ice Spirit Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie
Ice Spirit Tesla The Log Electro Wizard
The Log
Tesla Skeletons Ice Spirit Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Skeletons Ice Spirit Tesla Valkyrie The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Ice Spirit Tesla The Log Electro Wizard
Goblin Machine

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Skeletons Ice Spirit Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Skeletons Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie The Log
The Log Skeletons Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Ice Spirit
Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Ice Spirit Tesla Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Skeletons Tesla The Log
Tesla Inferno Dragon Electro Wizard
Tesla Skeletons Ice Spirit Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Ice Spirit Tesla The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Tesla Electro Wizard
Ice Spirit Tesla The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Ice Spirit Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Ice Spirit Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Tesla The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Skeletons Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Valkyrie The Log Inferno Dragon
Skeletons Ice Spirit Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Tesla The Log Electro Wizard
Skeletons Tesla Valkyrie Inferno Dragon
Skeletons Ice Spirit Tesla Electro Wizard
Skeletons Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Valkyrie Inferno Dragon
Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Valkyrie The Log Inferno Dragon
Skeletons Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Valkyrie
Valkyrie The Log Electro Wizard
Skeletons Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Tesla Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Valkyrie The Log Inferno Dragon
Valkyrie Tesla The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Valkyrie The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Ice Spirit Goblin Machine
The Log
The Log Ice Spirit
The Log
Electro Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard Goblin Machine
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Electro Wizard Goblin Machine
Valkyrie The Log Goblin Machine
The Log
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Valkyrie Goblin Machine
Inferno Dragon
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Ice Spirit
Electro Wizard
The Log
Valkyrie Electro Wizard
The Log
Ice Spirit The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Inferno Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac