Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

1 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Electro Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Knight Firecracker Electro Dragon Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Dragon Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Electro Dragon Ram Rider
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Firecracker
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Ram Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Fireball
Cannon Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Poison
Cannon Firecracker Electro Dragon
Lightning
Knight Cannon Electro Dragon Ram Rider
Rocket
Electro Dragon Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Earthquake Electro Dragon The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons The Log Knight Cannon Firecracker Earthquake Electro Dragon Ram Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Skeletons The Log Knight Cannon

Útočné synergie 1 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Knight
Firecracker Earthquake Electro Dragon The Log Ram Rider
Cannon
Firecracker
Knight Earthquake Ram Rider
Earthquake
Knight Firecracker The Log Ram Rider
Electro Dragon
Knight
The Log
Knight Earthquake Ram Rider
Ram Rider
Knight Firecracker Earthquake The Log

Obranné synergie 6 16

Skeletons
Cannon Knight Firecracker Earthquake Electro Dragon The Log Ram Rider
Knight
Cannon Firecracker Electro Dragon Skeletons Earthquake The Log
Cannon
Skeletons Knight The Log Firecracker Earthquake Electro Dragon
Firecracker
Knight The Log Skeletons Cannon Earthquake Electro Dragon
Earthquake
Skeletons Knight Cannon Firecracker The Log
Electro Dragon
Knight Skeletons Cannon Firecracker The Log
The Log
Cannon Firecracker Skeletons Knight Earthquake Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Skeletons The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Knight Cannon Firecracker Electro Dragon The Log Ram Rider
Skeletons Knight Cannon Firecracker Electro Dragon The Log Ram Rider
Cannon Ram Rider Skeletons Knight Electro Dragon
Cannon Skeletons Knight Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Firecracker Earthquake The Log
The Log Skeletons Cannon Firecracker Earthquake Electro Dragon
Ram Rider Cannon Firecracker Electro Dragon
Earthquake Cannon Electro Dragon The Log Ram Rider
Cannon Skeletons
Knight Skeletons Cannon Firecracker
Skeletons Knight Cannon Firecracker Earthquake Electro Dragon The Log Ram Rider
Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Cannon Skeletons Knight Earthquake Electro Dragon The Log Ram Rider
Cannon Firecracker Earthquake Electro Dragon The Log
Knight Cannon Ram Rider
Cannon The Log Ram Rider
Skeletons Knight Cannon Firecracker Electro Dragon
Cannon Knight Firecracker Electro Dragon The Log Ram Rider
Earthquake The Log Knight Cannon Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Cannon Ram Rider
Knight Cannon Firecracker Earthquake Electro Dragon The Log
Cannon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons
Knight Firecracker Electro Dragon The Log
Skeletons Knight Electro Dragon The Log Ram Rider
Knight The Log Ram Rider
Skeletons Knight Cannon Ram Rider
Firecracker Skeletons Electro Dragon Ram Rider
Skeletons Knight Ram Rider
Knight
Electro Dragon Skeletons Knight Firecracker The Log
Skeletons Cannon
Knight Electro Dragon
The Log
Skeletons Knight Cannon Ram Rider
Cannon Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Knight Firecracker The Log
Cannon Firecracker Earthquake Electro Dragon The Log
Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Knight Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon The Log Ram Rider
Earthquake Electro Dragon The Log
Earthquake Knight Firecracker The Log
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Firecracker Electro Dragon Ram Rider
The Log Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Firecracker Knight Earthquake Electro Dragon The Log Ram Rider
Firecracker Electro Dragon
Earthquake Knight Firecracker The Log
Earthquake Firecracker Electro Dragon
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker Electro Dragon The Log
Earthquake Firecracker Electro Dragon The Log
Earthquake
Firecracker Earthquake Electro Dragon The Log
Firecracker Earthquake Electro Dragon The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake Electro Dragon The Log
Firecracker Earthquake The Log Electro Dragon
Firecracker The Log Earthquake Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon The Log Ram Rider
Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
Earthquake Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Ram Rider
The Log
Knight Firecracker Electro Dragon
The Log Firecracker Earthquake Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac