Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Three Musketeers Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Three Musketeers Dark Prince Fisherman Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Three Musketeers Wall Breakers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Wall Breakers Dark Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Wall Breakers Dark Prince

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Three Musketeers Wall Breakers Dark Prince Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Three Musketeers Wall Breakers Fisherman Inferno Dragon
Zap
Skeletons Three Musketeers Wall Breakers Dark Prince Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Three Musketeers Wall Breakers Dark Prince
The Log
Skeletons Three Musketeers Wall Breakers Dark Prince Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Three Musketeers Wall Breakers Dark Prince Fisherman Inferno Dragon
Fireball
Three Musketeers Wall Breakers Fisherman Inferno Dragon
Poison
Three Musketeers Fisherman
Lightning
Three Musketeers Dark Prince Fisherman Inferno Dragon
Rocket
Three Musketeers Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Arrows Dark Prince

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Dark Prince Inferno Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Zap Wall Breakers Arrows Fisherman Dark Prince Inferno Dragon Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Skeletons Zap Wall Breakers Arrows

Útočné synergie 1 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Zap
Arrows Three Musketeers Wall Breakers Dark Prince Fisherman
Arrows
Zap Wall Breakers Dark Prince
Three Musketeers
Zap Dark Prince
Wall Breakers
Zap Arrows
Dark Prince
Zap Arrows Three Musketeers Fisherman
Fisherman
Zap Dark Prince
Inferno Dragon

Obranné synergie 1 9

Skeletons
Fisherman Zap Dark Prince Inferno Dragon
Zap
Skeletons Arrows Three Musketeers Dark Prince Fisherman Inferno Dragon
Arrows
Zap Dark Prince
Three Musketeers
Zap
Wall Breakers
Dark Prince
Skeletons Zap Arrows
Fisherman
Skeletons Zap
Inferno Dragon
Skeletons Zap

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap
Inferno Dragon Skeletons Zap Three Musketeers Dark Prince Fisherman
Three Musketeers Fisherman Skeletons Dark Prince Inferno Dragon
Three Musketeers Inferno Dragon Skeletons Dark Prince Fisherman
Arrows Dark Prince
Arrows Skeletons Zap Dark Prince
Three Musketeers Inferno Dragon Zap Arrows
Zap Arrows
Three Musketeers Inferno Dragon Skeletons Fisherman
Skeletons Dark Prince Fisherman
Skeletons Zap Arrows Dark Prince Fisherman
Arrows Three Musketeers Inferno Dragon Zap
Skeletons Zap Three Musketeers Dark Prince
Three Musketeers Zap Arrows Dark Prince
Inferno Dragon Three Musketeers
Zap Three Musketeers Fisherman Inferno Dragon
Three Musketeers Skeletons Arrows Dark Prince Fisherman
Arrows Zap Three Musketeers Dark Prince Fisherman
Zap Arrows Dark Prince Fisherman Inferno Dragon
Three Musketeers Fisherman Inferno Dragon
Dark Prince Arrows Fisherman

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Zap Dark Prince Fisherman
Zap Arrows Fisherman Inferno Dragon
Skeletons Zap Dark Prince Fisherman
Dark Prince Zap Fisherman
Skeletons Three Musketeers Dark Prince Fisherman Inferno Dragon
Arrows Skeletons Zap Three Musketeers
Dark Prince Skeletons
Dark Prince Fisherman Inferno Dragon
Zap Skeletons Dark Prince Inferno Dragon
Skeletons Three Musketeers Inferno Dragon
Inferno Dragon Dark Prince
Zap Arrows Dark Prince
Dark Prince Skeletons Three Musketeers
Three Musketeers
Skeletons Zap Three Musketeers Dark Prince Fisherman Inferno Dragon
Arrows Zap Dark Prince Inferno Dragon
Zap Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows
Arrows Zap Fisherman
Arrows
Arrows Dark Prince
Zap Arrows Dark Prince
Arrows Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap Fisherman
Three Musketeers Fisherman
Zap Arrows Dark Prince Fisherman
Zap Arrows
Three Musketeers Fisherman
Arrows Fisherman
Zap Arrows Fisherman
Zap Arrows Three Musketeers
Arrows Three Musketeers
Arrows Three Musketeers
Fisherman
Zap Arrows Three Musketeers Dark Prince Fisherman
Zap Arrows
Arrows
Fisherman
Zap Arrows
Zap Arrows Dark Prince
Fisherman Inferno Dragon
Arrows Zap Fisherman
Zap Arrows Fisherman
Zap Arrows Fisherman
Zap Arrows
Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Dark Prince
Zap Arrows Three Musketeers
Arrows
Three Musketeers Dark Prince
Arrows Zap
Zap Arrows
Three Musketeers Dark Prince
Zap
Zap
Zap Dark Prince
Inferno Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac