My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Three Musketeers Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Three Musketeers Dark Prince Fisherman Inferno Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Three Musketeers Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Wall Breakers Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Wall Breakers Dark Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Three Musketeers Wall Breakers Dark Prince Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Three Musketeers Wall Breakers Fisherman Inferno Dragon
Zap
Skeletons Three Musketeers Wall Breakers Dark Prince Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Three Musketeers Wall Breakers Dark Prince
The Log
Skeletons Three Musketeers Wall Breakers Dark Prince Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Three Musketeers Wall Breakers Dark Prince Fisherman Inferno Dragon
Fireball
Three Musketeers Wall Breakers Fisherman Inferno Dragon
Poison
Three Musketeers Fisherman
Lightning
Three Musketeers Dark Prince Fisherman Inferno Dragon
Rocket
Three Musketeers Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Dark Prince

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Dark Prince Inferno Dragon

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Zap Wall Breakers Arrows Fisherman Dark Prince Inferno Dragon Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Skeletons Zap Wall Breakers Arrows

Attack Synergies 1 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Zap
Arrows Three Musketeers Wall Breakers Dark Prince Fisherman
Arrows
Zap Wall Breakers Dark Prince
Three Musketeers
Zap Dark Prince
Wall Breakers
Zap Arrows
Dark Prince
Zap Arrows Three Musketeers Fisherman
Fisherman
Zap Dark Prince
Inferno Dragon

Defense Synergies 1 9

Skeletons
Fisherman Zap Dark Prince Inferno Dragon
Zap
Skeletons Arrows Three Musketeers Dark Prince Fisherman Inferno Dragon
Arrows
Zap Dark Prince
Three Musketeers
Zap
Wall Breakers
Dark Prince
Skeletons Zap Arrows
Fisherman
Skeletons Zap
Inferno Dragon
Skeletons Zap

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
Inferno Dragon Skeletons Zap Three Musketeers Dark Prince Fisherman
Three Musketeers Fisherman Skeletons Dark Prince Inferno Dragon
Three Musketeers Inferno Dragon Skeletons Dark Prince Fisherman
Arrows Dark Prince
Arrows Skeletons Zap Dark Prince
Three Musketeers Inferno Dragon Zap Arrows
Zap Arrows
Three Musketeers Inferno Dragon Skeletons Fisherman
Skeletons Dark Prince Fisherman
Skeletons Zap Arrows Dark Prince Fisherman
Arrows Three Musketeers Inferno Dragon Zap
Skeletons Zap Three Musketeers Dark Prince
Three Musketeers Zap Arrows Dark Prince
Inferno Dragon Three Musketeers
Zap Three Musketeers Fisherman Inferno Dragon
Three Musketeers Skeletons Arrows Dark Prince Fisherman
Arrows Zap Three Musketeers Dark Prince Fisherman
Zap Arrows Dark Prince Fisherman Inferno Dragon
Three Musketeers Fisherman Inferno Dragon
Dark Prince Arrows Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Zap Dark Prince Fisherman
Zap Arrows Fisherman Inferno Dragon
Skeletons Zap Dark Prince Fisherman
Dark Prince Zap Fisherman
Skeletons Three Musketeers Dark Prince Fisherman Inferno Dragon
Arrows Skeletons Zap Three Musketeers
Dark Prince Skeletons
Dark Prince Fisherman Inferno Dragon
Zap Skeletons Dark Prince Inferno Dragon
Skeletons Three Musketeers Inferno Dragon
Inferno Dragon Dark Prince
Zap Arrows Dark Prince
Dark Prince Skeletons Three Musketeers
Three Musketeers
Skeletons Zap Three Musketeers Dark Prince Fisherman Inferno Dragon
Arrows Zap Dark Prince Inferno Dragon
Zap Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows
Arrows Zap Fisherman
Arrows
Arrows Dark Prince
Zap Arrows Dark Prince
Arrows Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap Fisherman
Three Musketeers Fisherman
Zap Arrows Dark Prince Fisherman
Zap Arrows
Three Musketeers Fisherman
Arrows Fisherman
Zap Arrows Fisherman
Zap Arrows Three Musketeers
Arrows Three Musketeers
Arrows Three Musketeers
Fisherman
Zap Arrows Three Musketeers Dark Prince Fisherman
Zap Arrows
Arrows
Fisherman
Zap Arrows
Zap Arrows Dark Prince
Fisherman Inferno Dragon
Arrows Zap Fisherman
Zap Arrows Fisherman
Zap Arrows Fisherman
Zap Arrows
Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Dark Prince
Zap Arrows Three Musketeers
Arrows
Three Musketeers Dark Prince
Arrows Zap
Zap Arrows
Three Musketeers Dark Prince
Zap
Zap
Zap Dark Prince
Inferno Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89