Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Božské!

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Bats Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Battle Ram P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Firecracker Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bats Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Bats Battle Ram
Zap
Skeletons Bats Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Firecracker Battle Ram Electro Wizard
The Log
Skeletons Electro Spirit Firecracker Battle Ram
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Battle Ram Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Electro Wizard
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Zap Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Zap Firecracker

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Bats Battle Ram P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Bats Zap Firecracker Battle Ram Electro Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Skeletons Electro Spirit Bats Zap

Útočné synergie 5 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Bats
Zap Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A
Zap
Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Electro Spirit Bats
Firecracker
Zap Bats Battle Ram P.E.K.K.A
Battle Ram
Zap Electro Spirit Bats Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Electro Spirit Bats Firecracker Battle Ram
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Battle Ram

Obranné synergie 1 17

Skeletons
Electro Spirit Bats Zap Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Spirit
Skeletons Zap Electro Wizard
Bats
Skeletons Zap Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Skeletons Bats Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Battle Ram
P.E.K.K.A
Skeletons Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker P.E.K.K.A
Skeletons Electro Spirit Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Bats Electro Wizard Electro Spirit Zap Firecracker
Electro Spirit Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Firecracker Electro Wizard
Bats Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Electro Wizard
Electro Spirit Bats Zap Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeletons Bats Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Spirit Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Spirit Bats Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Spirit Bats Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker Skeletons Electro Spirit Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker
Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Bats Zap Firecracker P.E.K.K.A
Bats Electro Spirit Zap Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Spirit Zap Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker
Firecracker Zap Electro Wizard
Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Electro Spirit Bats Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Bats Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker
Bats
Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Firecracker
Zap
Zap Firecracker Electro Spirit
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap
Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Electro Spirit Bats Firecracker
Zap
Zap Electro Spirit Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Electro Wizard Electro Spirit Bats
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Zap Firecracker
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bats Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac