My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Božský

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Battle Ram P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Firecracker Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Bats Battle Ram
Zap
Skeletons Bats Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Firecracker Battle Ram Electro Wizard
The Log
Skeletons Electro Spirit Firecracker Battle Ram
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Battle Ram Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Zap Firecracker

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Bats Battle Ram P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Bats Zap Firecracker Battle Ram Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Skeletons Electro Spirit Bats Zap

Attack Synergies 5 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Bats
Zap Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A
Zap
Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Electro Spirit Bats
Firecracker
Zap Bats Battle Ram P.E.K.K.A
Battle Ram
Zap Electro Spirit Bats Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Electro Spirit Bats Firecracker Battle Ram
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Battle Ram

Defense Synergies 1 17

Skeletons
Electro Spirit Bats Zap Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Spirit
Skeletons Zap Electro Wizard
Bats
Skeletons Zap Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Skeletons Bats Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Battle Ram
P.E.K.K.A
Skeletons Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker P.E.K.K.A

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker P.E.K.K.A
Skeletons Electro Spirit Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Bats Electro Wizard Electro Spirit Zap Firecracker
Electro Spirit Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Firecracker Electro Wizard
Bats Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Electro Wizard
Electro Spirit Bats Zap Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeletons Bats Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Spirit Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Spirit Bats Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Spirit Bats Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker Skeletons Electro Spirit Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker
Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Bats Zap Firecracker P.E.K.K.A
Bats Electro Spirit Zap Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Spirit Zap Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker
Firecracker Zap Electro Wizard
Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Electro Spirit Bats Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Bats Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker
Bats
Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Firecracker
Zap
Zap Firecracker Electro Spirit
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap
Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Electro Spirit Bats Firecracker
Zap
Zap Electro Spirit Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Electro Wizard Electro Spirit Bats
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Zap Firecracker
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bats Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89