Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Battle Ram Dark Prince Witch Prince Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Goblin Curse

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Dark Prince Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram Dark Prince Prince Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Battle Ram Goblin Curse Dark Prince Prince
Giant Snowball
Skeletons Battle Ram Goblin Curse Witch
Zap
Skeletons Battle Ram Goblin Curse Dark Prince Witch Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Battle Ram Goblin Curse Dark Prince Witch
The Log
Skeletons Battle Ram Goblin Curse Dark Prince Witch Prince
Earthquake
Skeletons Witch
Arrows
Skeletons Goblin Curse Witch
Royal Delivery
Skeletons Battle Ram Dark Prince Witch Prince
Fireball
Battle Ram Witch
Poison
Goblin Curse Witch
Lightning
Battle Ram Dark Prince Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Dark Prince Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Ram Goblin Curse Dark Prince Prince Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Zap Goblin Curse Battle Ram Dark Prince Witch Prince Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Skeletons Zap Goblin Curse Battle Ram

Útočné synergie 5 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Zap
Battle Ram Goblin Curse Prince Dark Prince Witch Mega Knight
Battle Ram
Zap Witch
Goblin Curse
Zap
Dark Prince
Prince Zap Witch
Witch
Zap Battle Ram Dark Prince Prince Mega Knight
Prince
Zap Dark Prince Mega Knight Witch
Mega Knight
Prince Zap Witch

Obranné synergie 1 11

Skeletons
Zap Dark Prince Witch Prince
Zap
Mega Knight Skeletons Dark Prince Witch Prince
Battle Ram
Goblin Curse
Dark Prince
Skeletons Zap Witch Prince
Witch
Skeletons Zap Dark Prince Prince Mega Knight
Prince
Skeletons Zap Dark Prince Witch
Mega Knight
Zap Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap
Skeletons Zap Goblin Curse Dark Prince Witch Prince Mega Knight
Witch Prince Mega Knight Skeletons Goblin Curse Dark Prince
Witch Prince Skeletons Goblin Curse Dark Prince Mega Knight
Dark Prince Prince Mega Knight
Skeletons Zap Dark Prince Mega Knight
Zap Goblin Curse Witch
Zap Mega Knight
Witch Skeletons Goblin Curse Prince
Skeletons Dark Prince Prince Mega Knight
Goblin Curse Witch Skeletons Zap Dark Prince Mega Knight
Zap Goblin Curse Witch
Prince Mega Knight Skeletons Zap Goblin Curse Dark Prince Witch
Mega Knight Zap Goblin Curse Dark Prince Witch Prince
Goblin Curse Prince Mega Knight
Zap Goblin Curse Prince Mega Knight
Mega Knight Skeletons Dark Prince Witch Prince
Mega Knight Zap Dark Prince Witch Prince
Zap Witch Goblin Curse Dark Prince Mega Knight
Goblin Curse Prince
Dark Prince Mega Knight Goblin Curse Witch Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Skeletons Zap Dark Prince Witch Prince
Zap Prince Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap Dark Prince Witch Prince
Dark Prince Prince Mega Knight Zap
Skeletons Goblin Curse Dark Prince Witch Prince Mega Knight
Skeletons Zap Goblin Curse Witch
Dark Prince Prince Skeletons Witch
Mega Knight Goblin Curse Dark Prince Prince
Zap Mega Knight Skeletons Dark Prince Witch Prince
Witch Skeletons Goblin Curse
Mega Knight Dark Prince Witch Prince
Mega Knight Zap Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Mega Knight Skeletons Goblin Curse Witch
Goblin Curse Witch Mega Knight
Witch Skeletons Zap Dark Prince Prince
Mega Knight Zap Goblin Curse Dark Prince Witch
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Zap Goblin Curse
Dark Prince Prince
Zap Goblin Curse Dark Prince Mega Knight
Zap Goblin Curse Witch
Witch
Zap Goblin Curse
Zap
Prince
Zap Dark Prince Prince
Zap Goblin Curse
Zap Prince
Zap Witch
Mega Knight
Zap Dark Prince Prince Mega Knight
Zap Goblin Curse Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Zap
Zap Goblin Curse Dark Prince Witch Mega Knight
Witch
Zap Witch
Zap Witch Prince Mega Knight
Zap Goblin Curse
Zap Goblin Curse Witch
Zap Witch
Zap Mega Knight
Zap
Prince Mega Knight
Goblin Curse
Zap Dark Prince Witch Prince
Zap Goblin Curse Witch
Dark Prince Prince Mega Knight
Zap
Zap
Dark Prince Prince Mega Knight
Zap Witch
Zap Witch
Zap Dark Prince Witch Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac