Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Super!

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Spear Goblins Bats Archers Flying Machine Wizard Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Spear Goblins Bomber Bats Archers Flying Machine Wizard Baby Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Spear Goblins Flying Machine Baby Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Spear Goblins Bomber Bats Archers Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Bats Archers Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Bomber Bats Archers Flying Machine Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Archers Wizard Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Bomber Archers Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Bomber Archers Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Bomber Bats Archers Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Bats Archers Flying Machine Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Bomber Archers Flying Machine Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Bomber Bats Archers Flying Machine Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Wizard Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Spear Goblins Bats Skeleton Army Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Spear Goblins Bomber Bats Archers Skeleton Army Flying Machine Baby Dragon Wizard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Spear Goblins Bomber Bats Archers

Útočné synergie 0 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Spear Goblins
Flying Machine Baby Dragon
Bomber
Bats Baby Dragon
Bats
Bomber Flying Machine Baby Dragon
Archers
Baby Dragon
Flying Machine
Spear Goblins Bats Baby Dragon
Wizard
Skeleton Army
Baby Dragon
Spear Goblins Bomber Bats Archers Flying Machine

Obranné synergie 0 12

Spear Goblins
Bats Archers Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Bomber
Bats
Bats
Spear Goblins Bomber Baby Dragon
Archers
Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon
Flying Machine
Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon
Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army
Spear Goblins Archers Flying Machine Wizard
Baby Dragon
Spear Goblins Bats Archers Flying Machine

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Spear Goblins Bomber Flying Machine Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Bats Flying Machine
Skeleton Army Bomber Bats Archers
Skeleton Army Bats
Bomber Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Bomber Bats Archers Flying Machine Baby Dragon
Bats Spear Goblins Archers Flying Machine Wizard Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Bomber Archers
Bats Archers Skeleton Army Spear Goblins Bomber Flying Machine Wizard Baby Dragon
Spear Goblins Bats Archers Flying Machine Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Bomber Bats Flying Machine Wizard
Bomber Wizard Skeleton Army Bats Baby Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army
Wizard Bomber Bats Skeleton Army
Spear Goblins Bomber Bats Archers Flying Machine Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Spear Goblins Bomber Bats Archers Flying Machine
Bomber Wizard Skeleton Army Spear Goblins Bats Archers Flying Machine Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Spear Goblins Archers
Bomber Archers Flying Machine Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Bats
Skeleton Army Bats
Skeleton Army
Wizard Bats Archers Flying Machine Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Bats Archers Flying Machine
Skeleton Army
Spear Goblins Bats Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Bats Flying Machine
Skeleton Army
Skeleton Army Wizard
Wizard Bomber Archers Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Bomber Bats Archers Flying Machine Baby Dragon
Bats Bomber Archers Flying Machine Wizard Baby Dragon
Bomber

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Bomber Wizard Baby Dragon
Wizard Spear Goblins Bats Flying Machine Baby Dragon
Bomber Archers Flying Machine Wizard Baby Dragon
Flying Machine Wizard Baby Dragon
Flying Machine Wizard
Bats
Flying Machine Wizard
Archers Flying Machine Wizard Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Spear Goblins Bomber Flying Machine Wizard Baby Dragon
Flying Machine Wizard Baby Dragon
Bomber Bats
Bomber Archers Flying Machine Wizard Baby Dragon
Bomber Flying Machine Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard
Flying Machine Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon
Flying Machine Wizard Baby Dragon
Flying Machine Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Archers Flying Machine Wizard Baby Dragon
Bats Flying Machine Wizard
Bomber Wizard
Wizard
Spear Goblins Bats Archers Flying Machine Skeleton Army
Archers Flying Machine Wizard Baby Dragon
Flying Machine Wizard Baby Dragon
Bomber Flying Machine Wizard Baby Dragon
Flying Machine
Bats Flying Machine Baby Dragon
Bats Flying Machine
Flying Machine Baby Dragon
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac