My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
RIP
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
Skvelé!

2 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Spear Goblins Bats Archers Flying Machine Wizard Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Spear Goblins Bomber Bats Archers Flying Machine Wizard Baby Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Spear Goblins Flying Machine Baby Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Spear Goblins Bomber Bats Archers Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Bats Archers Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Bomber Bats Archers Flying Machine Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Archers Wizard Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Bomber Archers Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Bomber Archers Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Bomber Bats Archers Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Bats Archers Flying Machine Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Bomber Archers Flying Machine Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Bomber Bats Archers Flying Machine Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Wizard Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Spear Goblins Bats Skeleton Army Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Spear Goblins Bomber Bats Archers Skeleton Army Flying Machine Baby Dragon Wizard

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Spear Goblins Bomber Bats Archers

Attack Synergies 0 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Spear Goblins
Flying Machine Baby Dragon
Bomber
Bats Baby Dragon
Bats
Bomber Flying Machine Baby Dragon
Archers
Baby Dragon
Flying Machine
Spear Goblins Bats Baby Dragon
Wizard
Skeleton Army
Baby Dragon
Spear Goblins Bomber Bats Archers Flying Machine

Defense Synergies 0 12

Spear Goblins
Bats Archers Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Bomber
Bats
Bats
Spear Goblins Bomber Baby Dragon
Archers
Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon
Flying Machine
Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon
Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army
Spear Goblins Archers Flying Machine Wizard
Baby Dragon
Spear Goblins Bats Archers Flying Machine

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Spear Goblins Bomber Flying Machine Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Bats Flying Machine
Skeleton Army Bomber Bats Archers
Skeleton Army Bats
Bomber Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Bomber Bats Archers Flying Machine Baby Dragon
Bats Spear Goblins Archers Flying Machine Wizard Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Bomber Archers
Bats Archers Skeleton Army Spear Goblins Bomber Flying Machine Wizard Baby Dragon
Spear Goblins Bats Archers Flying Machine Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Bomber Bats Flying Machine Wizard
Bomber Wizard Skeleton Army Bats Baby Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army
Wizard Bomber Bats Skeleton Army
Spear Goblins Bomber Bats Archers Flying Machine Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Spear Goblins Bomber Bats Archers Flying Machine
Bomber Wizard Skeleton Army Spear Goblins Bats Archers Flying Machine Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Spear Goblins Archers
Bomber Archers Flying Machine Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Bats
Skeleton Army Bats
Skeleton Army
Wizard Bats Archers Flying Machine Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Bats Archers Flying Machine
Skeleton Army
Spear Goblins Bats Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Bats Flying Machine
Skeleton Army
Skeleton Army Wizard
Wizard Bomber Archers Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Bomber Bats Archers Flying Machine Baby Dragon
Bats Bomber Archers Flying Machine Wizard Baby Dragon
Bomber

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Bomber Wizard Baby Dragon
Wizard Spear Goblins Bats Flying Machine Baby Dragon
Bomber Archers Flying Machine Wizard Baby Dragon
Flying Machine Wizard Baby Dragon
Flying Machine Wizard
Bats
Flying Machine Wizard
Archers Flying Machine Wizard Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Spear Goblins Bomber Flying Machine Wizard Baby Dragon
Flying Machine Wizard Baby Dragon
Bomber Bats
Bomber Archers Flying Machine Wizard Baby Dragon
Bomber Flying Machine Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard
Flying Machine Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon
Flying Machine Wizard Baby Dragon
Flying Machine Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Archers Flying Machine Wizard Baby Dragon
Bats Flying Machine Wizard
Bomber Wizard
Wizard
Spear Goblins Bats Archers Flying Machine Skeleton Army
Archers Flying Machine Wizard Baby Dragon
Flying Machine Wizard Baby Dragon
Bomber Flying Machine Wizard Baby Dragon
Flying Machine
Bats Flying Machine Baby Dragon
Bats Flying Machine
Flying Machine Baby Dragon
Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89