Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Goblin Gang Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Knight Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Goblin Gang Hog Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Zap
Archers Goblin Gang Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Knight Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Archers Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Archers Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Archers Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Knight Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Archers Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Archers Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Knight Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Rage Skeleton Army

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Rage Archers Knight Goblin Gang Skeleton Army Hog Rider Electro Wizard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Zap Rage Archers Knight

Útočné synergie 7 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Hog Rider Electro Wizard Archers Knight
Archers
Knight Zap Hog Rider
Knight
Archers Goblin Gang Hog Rider Zap Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Hog Rider
Hog Rider
Zap Knight Goblin Gang Rage Archers Electro Wizard
Rage
Hog Rider Electro Wizard
Skeleton Army
Electro Wizard
Zap Knight Hog Rider Rage

Obranné synergie 4 11

Zap
Electro Wizard Archers Knight Goblin Gang Skeleton Army
Archers
Knight Zap Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard
Knight
Archers Goblin Gang Electro Wizard Zap Skeleton Army
Goblin Gang
Knight Zap Archers Skeleton Army Electro Wizard
Hog Rider
Rage
Skeleton Army
Zap Archers Knight Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Archers Goblin Gang Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Electro Wizard
Skeleton Army Zap Knight Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Archers Knight Electro Wizard
Skeleton Army Knight Goblin Gang Electro Wizard
Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Zap Archers Electro Wizard
Electro Wizard Zap Archers Goblin Gang
Zap Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army
Knight Goblin Gang Skeleton Army Archers Electro Wizard
Archers Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Zap Knight
Zap Archers Goblin Gang Electro Wizard
Skeleton Army Zap Knight Goblin Gang Electro Wizard
Skeleton Army Zap Goblin Gang Electro Wizard
Skeleton Army Knight Goblin Gang Electro Wizard
Skeleton Army Zap Goblin Gang Electro Wizard
Knight Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard
Zap Archers Knight Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard
Zap Archers Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Archers Knight Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblin Gang Skeleton Army Zap Archers Electro Wizard
Electro Wizard Zap Archers Knight Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Zap Knight Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Zap Knight Electro Wizard
Knight Goblin Gang Skeleton Army
Zap Archers Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Archers Knight Electro Wizard
Knight Skeleton Army
Zap Electro Wizard Knight Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Knight
Skeleton Army Zap Electro Wizard
Skeleton Army Knight Goblin Gang
Archers Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Zap Archers Knight
Zap Archers Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight
Zap Electro Wizard
Knight
Zap
Zap
Archers
Zap
Zap
Goblin Gang Electro Wizard
Zap Knight Electro Wizard
Zap Archers
Knight
Zap
Zap
Zap Archers Electro Wizard
Zap
Zap
Zap
Zap Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Archers Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Archers Goblin Gang Skeleton Army
Zap Archers Electro Wizard
Knight Goblin Gang Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Goblin Gang Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac