Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard Inferno Dragon Little Prince

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight Little Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Zap
Balloon Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Wizard Lumberjack Little Prince
The Log
Lumberjack Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Fireball
Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Poison
Balloon Electro Wizard Little Prince
Lightning
Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Rocket
Balloon Inferno Dragon Little Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap The Log Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Inferno Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap The Log Little Prince Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Balloon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap The Log Little Prince Electro Wizard

Útočné synergie 4 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Balloon Electro Wizard The Log Lumberjack Mega Knight Little Prince
Balloon
Zap Lumberjack The Log Electro Wizard Mega Knight Little Prince
The Log
Zap Balloon Lumberjack Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Zap Balloon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Lumberjack
Balloon Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Balloon The Log Electro Wizard Lumberjack
Little Prince
Zap Balloon The Log

Obranné synergie 2 15

Zap
Electro Wizard Mega Knight The Log Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Balloon
The Log
Zap Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Zap The Log Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack
Zap The Log Electro Wizard Little Prince
Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Little Prince
Zap The Log Electro Wizard Lumberjack

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Lumberjack Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Electro Wizard Mega Knight
The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Zap Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Zap Little Prince
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight Little Prince
Electro Wizard Zap The Log Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Zap Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Zap The Log Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight Little Prince
Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight The Log Electro Wizard Lumberjack Little Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Lumberjack Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap The Log Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Zap Electro Wizard
Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack
Zap Electro Wizard Mega Knight The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight
Electro Wizard Zap The Log Inferno Dragon Lumberjack Little Prince
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Zap Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

The Log
Zap The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Zap The Log Mega Knight
Zap
The Log
The Log Zap
The Log Zap
Electro Wizard Lumberjack
Zap The Log Electro Wizard
Zap
The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Zap The Log Mega Knight Little Prince
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
The Log Zap Electro Wizard
Zap The Log Mega Knight
Zap The Log
Zap Electro Wizard Little Prince
Zap Electro Wizard
Zap The Log Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log Zap
Zap
Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac