Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Golem Musketeer Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Golem Musketeer Electro Wizard Sparky Mega Knight Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Golem Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Musketeer Electro Wizard Sparky
The Log
Musketeer Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Electro Wizard Sparky
Fireball
Musketeer Electro Wizard Sparky
Poison
Musketeer Electro Wizard Sparky
Lightning
Ice Golem Musketeer Electro Wizard Sparky
Rocket
Musketeer Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Ice Golem

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Ice Golem The Log Sparky Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Golem Sparky Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Ice Golem The Log Musketeer Electro Wizard Golden Knight Sparky Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Zap Ice Golem The Log Musketeer

Útočné synergie 3 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Electro Wizard Sparky Ice Golem Musketeer The Log Mega Knight
Ice Golem
Musketeer Zap Electro Wizard Sparky
Musketeer
Ice Golem Zap The Log Mega Knight
The Log
Zap Musketeer Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Zap Ice Golem Sparky Mega Knight
Sparky
Zap Ice Golem The Log Electro Wizard Golden Knight
Mega Knight
Zap Musketeer The Log Electro Wizard
Golden Knight
Sparky

Obranné synergie 4 18

Zap
Electro Wizard Mega Knight Ice Golem Musketeer The Log Sparky Golden Knight
Ice Golem
Musketeer Zap The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Musketeer
Ice Golem The Log Zap Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
The Log
Musketeer Zap Ice Golem Electro Wizard Sparky Mega Knight Golden Knight
Electro Wizard
Zap Ice Golem Musketeer The Log Mega Knight
Sparky
Zap Ice Golem The Log Golden Knight
Mega Knight
Zap Ice Golem Musketeer The Log Electro Wizard
Golden Knight
Zap Musketeer The Log Sparky

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Ice Golem Musketeer The Log Electro Wizard Sparky Golden Knight
Sparky Zap Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight
Sparky Mega Knight Musketeer Electro Wizard
Sparky Musketeer Electro Wizard Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
The Log Zap Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard Zap
Zap Ice Golem Musketeer The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight Golden Knight
Sparky Musketeer
Ice Golem Musketeer Electro Wizard Sparky Mega Knight
Electro Wizard Zap Ice Golem Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Zap Electro Wizard
Sparky Mega Knight Zap Musketeer The Log Electro Wizard
Sparky Mega Knight Zap The Log Electro Wizard Golden Knight
Sparky Electro Wizard Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Zap Musketeer The Log Electro Wizard Golden Knight
Zap The Log Ice Golem Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Sparky Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Musketeer The Log Electro Wizard Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap Ice Golem Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Ice Golem Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Ice Golem Musketeer The Log Electro Wizard Sparky Golden Knight
Mega Knight Zap Ice Golem Musketeer The Log Electro Wizard Sparky
Musketeer Sparky Mega Knight
Zap Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Sparky Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Sparky
Zap Electro Wizard Mega Knight Ice Golem The Log Sparky
Musketeer Sparky
Mega Knight Musketeer Sparky Golden Knight
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight Ice Golem Sparky Golden Knight
Musketeer Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky Zap Ice Golem Musketeer The Log Golden Knight
Mega Knight Zap Ice Golem Musketeer The Log Electro Wizard Sparky Golden Knight
Zap Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Ice Golem Musketeer The Log Sparky Golden Knight
Zap Musketeer The Log Electro Wizard Golden Knight
The Log Sparky
Ice Golem Musketeer The Log Sparky
Zap The Log Sparky Mega Knight
Zap Ice Golem Musketeer
Musketeer The Log Sparky
The Log Zap Ice Golem
The Log Zap Golden Knight
Musketeer Electro Wizard Sparky
Zap Musketeer The Log Electro Wizard Sparky Golden Knight
Zap Musketeer
Ice Golem Musketeer The Log Sparky Golden Knight
Musketeer
Zap Ice Golem Musketeer The Log Sparky
Zap Musketeer The Log Sparky Golden Knight
Musketeer The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Zap Musketeer The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Zap The Log Mega Knight Golden Knight
Musketeer The Log Sparky Mega Knight
Musketeer The Log Sparky
Zap Musketeer The Log
Zap Ice Golem The Log Sparky Mega Knight
The Log Zap Musketeer Electro Wizard Sparky Golden Knight
Zap Musketeer The Log Sparky Mega Knight Golden Knight
Zap Musketeer The Log Sparky Golden Knight
Zap Ice Golem Musketeer Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Musketeer
Sparky
Zap Musketeer The Log Sparky Mega Knight
Zap Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Zap Electro Wizard Musketeer
Zap Musketeer Electro Wizard
The Log
Musketeer Electro Wizard Sparky Mega Knight
The Log Zap Ice Golem Musketeer
Zap Sparky
Musketeer Sparky Mega Knight
Zap Musketeer The Log Electro Wizard Sparky Golden Knight
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight Golden Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac