Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Zappies Baby Dragon Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Valkyrie Zappies Baby Dragon Witch Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Freeze

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Valkyrie Baby Dragon Prince

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Zappies Baby Dragon Witch
Zap
Zappies Witch Prince
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Zappies Witch
The Log
Zappies Witch Prince
Earthquake
Zappies Witch
Arrows
Zappies Witch
Royal Delivery
Knight Valkyrie Zappies Baby Dragon Witch Prince
Fireball
Zappies Baby Dragon Witch
Poison
Zappies Witch
Lightning
Knight Valkyrie Baby Dragon Witch Prince
Rocket
Valkyrie Witch Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Baby Dragon Freeze Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Valkyrie Baby Dragon Freeze

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Valkyrie Baby Dragon Freeze Prince

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Knight Valkyrie Zappies Baby Dragon Freeze Witch Prince

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Zap Knight Valkyrie Zappies

Útočné synergie 3 17

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Prince Knight Valkyrie Zappies Baby Dragon Freeze Witch
Knight
Baby Dragon Zap Zappies Witch Prince
Valkyrie
Prince Zap Zappies Baby Dragon Witch
Zappies
Zap Knight Valkyrie Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Knight Zap Valkyrie Zappies Witch Prince
Freeze
Zap
Witch
Zap Knight Valkyrie Baby Dragon Prince
Prince
Zap Valkyrie Knight Zappies Baby Dragon Witch

Obranné synergie 0 18

Zap
Knight Valkyrie Zappies Baby Dragon Witch Prince
Knight
Zap Zappies Baby Dragon Witch
Valkyrie
Zap Zappies Baby Dragon Freeze Witch Prince
Zappies
Zap Knight Valkyrie Prince
Baby Dragon
Zap Knight Valkyrie Witch Prince
Freeze
Valkyrie
Witch
Zap Knight Valkyrie Baby Dragon Prince
Prince
Zap Valkyrie Zappies Baby Dragon Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Valkyrie Zappies Baby Dragon
Zap Knight Valkyrie Zappies Witch Prince
Witch Prince Knight Valkyrie Zappies Freeze
Witch Prince Knight Valkyrie Zappies
Valkyrie Prince
Freeze Zap Valkyrie Zappies Baby Dragon
Zap Zappies Baby Dragon Freeze Witch
Zap Valkyrie Baby Dragon
Zappies Witch Prince
Knight Valkyrie Zappies Prince
Valkyrie Witch Zap Knight Zappies Baby Dragon Freeze
Zap Zappies Baby Dragon Witch
Prince Zap Knight Valkyrie Zappies Freeze Witch
Valkyrie Zap Zappies Baby Dragon Freeze Witch Prince
Knight Zappies Prince
Zap Zappies Freeze Prince
Knight Valkyrie Zappies Witch Prince
Valkyrie Zap Knight Zappies Baby Dragon Witch Prince
Zap Valkyrie Baby Dragon Freeze Witch Knight Zappies
Zappies Prince
Valkyrie Knight Zappies Baby Dragon Witch Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Valkyrie Zap Zappies Witch Prince
Zap Knight Valkyrie Baby Dragon Prince
Zappies Zap Knight Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Prince Zap Knight Zappies
Knight Valkyrie Zappies Witch Prince
Zap Zappies Baby Dragon Freeze Witch
Prince Knight Valkyrie Zappies Witch
Knight Valkyrie Zappies Prince
Zap Freeze Knight Valkyrie Zappies Baby Dragon Witch Prince
Witch Zappies
Knight Valkyrie Zappies Witch Prince
Zap Valkyrie Prince
Prince Knight Valkyrie Zappies Witch
Valkyrie Zappies Baby Dragon Witch
Zappies Witch Zap Knight Valkyrie Baby Dragon Freeze Prince
Valkyrie Zap Zappies Baby Dragon Freeze Witch
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Valkyrie Baby Dragon Freeze
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Valkyrie Freeze Prince
Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon Freeze Witch
Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon Freeze
Zap
Prince
Zap Knight Valkyrie Prince
Zap Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Baby Dragon Freeze
Zap Baby Dragon Prince
Zap Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Freeze
Zap Baby Dragon Prince
Zap Valkyrie Baby Dragon Witch
Baby Dragon Prince
Prince
Zap Baby Dragon
Zap Freeze Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Zap Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon Witch Prince
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Zap Zappies Freeze Witch
Zap
Zap Zappies Freeze
Prince
Zap Zappies Freeze Witch Prince
Zap Zappies Baby Dragon Witch
Freeze
Knight Valkyrie Baby Dragon Prince
Zap Baby Dragon
Zap
Prince
Zap Zappies Baby Dragon Freeze Witch
Zap Zappies Witch
Zap Baby Dragon Freeze Witch Prince
Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac