Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Witch Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Valkyrie Baby Dragon Witch Balloon Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elite Barbarians Balloon Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Balloon Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Elite Barbarians Valkyrie Balloon Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elite Barbarians Guards Skeleton Army Balloon Ram Rider
Giant Snowball
Guards Skeleton Army Baby Dragon Witch Balloon Ram Rider
Zap
Guards Skeleton Army Witch Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Guards Skeleton Army Witch
The Log
Elite Barbarians Guards Skeleton Army Witch Ram Rider
Earthquake
Guards Skeleton Army Witch
Arrows
Guards Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Guards Skeleton Army Baby Dragon Witch Balloon Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Witch Balloon Ram Rider
Poison
Guards Skeleton Army Witch Balloon
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Witch Balloon Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Witch Balloon Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Valkyrie Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Guards Skeleton Army Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Guards Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Witch Balloon Ram Rider Elite Barbarians

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Guards Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon

Útočné synergie 2 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Balloon Baby Dragon Witch Ram Rider
Guards
Ram Rider
Skeleton Army
Baby Dragon
Valkyrie Witch Balloon Ram Rider
Witch
Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Balloon
Valkyrie Baby Dragon
Ram Rider
Valkyrie Guards Baby Dragon Witch

Obranné synergie 1 6

Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Baby Dragon Witch
Guards
Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army
Guards
Baby Dragon
Valkyrie Guards Witch
Witch
Valkyrie Guards Baby Dragon
Balloon
Ram Rider

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Witch Ram Rider
Skeleton Army Witch Ram Rider Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Valkyrie Guards Ram Rider
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Guards Baby Dragon
Ram Rider Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Witch Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Guards Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Guards Skeleton Army Witch Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon Witch Ram Rider
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Guards Witch Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Guards Baby Dragon Witch
Elite Barbarians Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army Elite Barbarians Ram Rider
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Elite Barbarians Guards Skeleton Army Baby Dragon Witch Ram Rider
Valkyrie Baby Dragon Witch Guards Ram Rider
Elite Barbarians Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Guards Baby Dragon Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Guards Skeleton Army Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Guards Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Guards Skeleton Army Elite Barbarians Ram Rider
Elite Barbarians Valkyrie Guards Skeleton Army Witch Ram Rider
Baby Dragon Witch Ram Rider
Guards Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Witch Ram Rider
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Guards Skeleton Army
Elite Barbarians Valkyrie Guards Witch
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Guards
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Guards Witch Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Elite Barbarians Guards Skeleton Army Witch Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Elite Barbarians Baby Dragon Witch

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Valkyrie Guards Baby Dragon
Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Valkyrie Guards
Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Witch Ram Rider
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Elite Barbarians Guards
Valkyrie Ram Rider
Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch Ram Rider
Baby Dragon Witch Ram Rider
Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon Witch
Guards Witch
Elite Barbarians
Guards Skeleton Army Witch
Baby Dragon Witch Ram Rider
Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Elite Barbarians
Elite Barbarians Guards Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac