Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Bomber Fledermäuse Knall Großer Schneeball Kanone Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettdrachen Minenwerfer Tesla Barbaren Lakaienhorde Rabauken Königsriese Elitebarbaren Königsrekruten Heilungsgeist Eisgolem Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Erdbeben Elixiergolem Koboldkäfig Walküre Rammbock Bombenturm Flugmaschine Schweinereiter Kampfheilerin Ofen Zappys Goblin Demolisher Infernoturm Magier Königsschweinchen Rakete Barbarenhütte Elixiersammler Drei Musketierinnen Spiegel Barbarenfass Mauerbrecher Wut Goblin Curse Koboldfass Wächter Skelettarmee Klonzauber Tornado Void Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Gift Jäger Koboldbohrer Hexe Ballon Prinz Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Riesenskelett Blitz Riesenkobold X-Bogen P.E.K.K.A. Elektroriese Golem Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin Friedhof Goblin Machine Funki Megaritter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten deines Decks sind relativ hoch.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren. Es ist gut, einige günstige Einheiten zu haben.

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Durch einige, wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Drei Musketierinnen Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Drei Musketierinnen Riesenskelett Nachthexe Lavahund Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Riesenskelett Nachthexe Lavahund
Großer Schneeball
Skelettdrachen Drei Musketierinnen Nachthexe Lavahund
Knall
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Nachthexe Lavahund
Barbarenfass
Feuerwerkerin Bombenturm Drei Musketierinnen Riesenskelett Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen Nachthexe Lavahund
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drei Musketierinnen Riesenskelett Nachthexe Lavahund
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Bombenturm Drei Musketierinnen Nachthexe Lavahund
Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Bombenturm Drei Musketierinnen Nachthexe Lavahund
Blitz
Skelettdrachen Bombenturm Drei Musketierinnen Nachthexe
Rakete
Bombenturm Drei Musketierinnen Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Bombenturm Nachthexe Goldener Ritter Riesenskelett Lavahund Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Skelettdrachen Bombenturm Nachthexe

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Skelettdrachen Drei Musketierinnen Riesenskelett Lavahund
Skelettdrachen
Lavahund Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Riesenskelett
Bombenturm
Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Goldener Ritter
Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettdrachen Nachthexe
Nachthexe
Riesenskelett Lavahund
Lavahund
Skelettdrachen Feuerwerkerin Nachthexe
Goldener Ritter
Drei Musketierinnen

Verteidigungssynergien 0 7

Feuerwerkerin
Skelettdrachen Bombenturm Riesenskelett Nachthexe Goldener Ritter
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Bombenturm Nachthexe
Bombenturm
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Drei Musketierinnen
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Nachthexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Lavahund
Goldener Ritter
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Goldener Ritter
Bombenturm Feuerwerkerin Skelettdrachen Drei Musketierinnen Nachthexe
Bombenturm Drei Musketierinnen Skelettdrachen Riesenskelett Nachthexe
Bombenturm Drei Musketierinnen Nachthexe Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Bombenturm Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettdrachen Bombenturm Nachthexe
Skelettdrachen Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Bombenturm Nachthexe
Skelettdrachen Bombenturm Riesenskelett Goldener Ritter
Drei Musketierinnen Bombenturm Nachthexe
Feuerwerkerin Riesenskelett Nachthexe
Skelettdrachen Feuerwerkerin Bombenturm Riesenskelett Nachthexe
Skelettdrachen Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Nachthexe
Bombenturm Nachthexe Skelettdrachen Drei Musketierinnen Riesenskelett
Bombenturm Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Skelettdrachen Nachthexe Goldener Ritter
Bombenturm Drei Musketierinnen
Bombenturm Drei Musketierinnen
Bombenturm Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Skelettdrachen Nachthexe
Bombenturm Feuerwerkerin Skelettdrachen Drei Musketierinnen Nachthexe Goldener Ritter
Bombenturm Feuerwerkerin Skelettdrachen Riesenskelett
Bombenturm Drei Musketierinnen
Skelettdrachen Feuerwerkerin Bombenturm Riesenskelett Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettdrachen Bombenturm
Riesenskelett Bombenturm Goldener Ritter
Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett Drei Musketierinnen Nachthexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Bombenturm Drei Musketierinnen
Bombenturm Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett Bombenturm
Riesenskelett Feuerwerkerin Skelettdrachen Bombenturm
Skelettdrachen Drei Musketierinnen
Bombenturm Riesenskelett Goldener Ritter
Riesenskelett
Riesenskelett Bombenturm Drei Musketierinnen Nachthexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Bombenturm Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Bombenturm Drei Musketierinnen Riesenskelett Nachthexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Bombenturm Riesenskelett Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Skelettdrachen Riesenskelett Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Goldener Ritter
Skelettdrachen Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettdrachen Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Goldener Ritter
Drei Musketierinnen Nachthexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drei Musketierinnen Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drei Musketierinnen Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Skelettdrachen Nachthexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Goldener Ritter
Skelettdrachen Riesenskelett Nachthexe
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Goldener Ritter
Skelettdrachen Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Nachthexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Nachthexe
Skelettdrachen Nachthexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Nachthexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Riesenskelett Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Riesenskelett Goldener Ritter

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