Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Magieschütze
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Blitz
Ritter Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Wächter Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Tunnelgräber Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Tunnelgräber Koboldfass
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Tunnelgräber Kampfholz
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Fledermäuse Wächter Tunnelgräber
Wächter
Tunnelgräber Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Wächter Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Ritter Koboldfass Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Ritter Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 11

Fledermäuse
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Fledermäuse Wächter Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Koboldfass
Wächter
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Wächter Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz
Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Wächter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Wächter
Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Ritter Wächter Blasrohrkobold Tunnelgräber
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Ritter Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Ritter Wächter Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Magieschütze
Ritter
Kampfholz
Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter
Ritter Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Wächter Fledermäuse Ritter Kampfholz
Wächter Fledermäuse Ritter Kampfholz
Ritter Wächter
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Wächter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Ritter
Fledermäuse Ritter Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Wächter
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Wächter
Wächter Kampfholz
Ritter Wächter
Blasrohrkobold Magieschütze
Wächter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Fledermäuse Wächter
Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Blasrohrkobold

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