Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königliche Luftpost Rabauken Heilungsgeist Suspicious Bush Erdbeben Elixiergolem Ofen Zappys Goblin Demolisher Elixiersammler Spiegel Mauerbrecher Wut Goblin Curse Klonzauber Tornado Void Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Riesenskelett X-Bogen Elektroriese Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Friedhof Goblin Machine Funki Megaritter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Königsschweinchen Koboldfass
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Koboldfass Jäger
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen Koboldfass Jäger
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen Koboldfass Jäger Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Königsschweinchen Koboldfass Jäger Hexenmutter
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Jäger Hexenmutter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexenmutter
Rakete
Schweinereiter Königsschweinchen Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Jäger Hexenmutter Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen Jäger
Schweinereiter
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Jäger Hexenmutter
Königsschweinchen
Hexenmutter Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Königsschweinchen
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Hexenmutter
Königsschweinchen Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 7

Koboldgang
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Hexenmutter
Schweinereiter
Königsschweinchen
Koboldfass
Jäger
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Hexenmutter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Koboldgang Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Hexenmutter
Blasrohrkobold Jäger Koboldgang
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Koboldgang Blasrohrkobold Hexenmutter Jäger
Jäger Koboldgang Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Jäger
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Koboldgang Blasrohrkobold Jäger
Jäger Blasrohrkobold Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Jäger
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Hexenmutter Koboldgang Blasrohrkobold Jäger
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Jäger
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Hexenmutter Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Blasrohrkobold Hexenmutter
Hexenmutter Jäger
Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger Hexenmutter
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Jäger
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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