Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Skelette Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Knall
Skelette Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Erdbeben
Skelette Kanone Koboldfass Wächter
Pfeile
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Kanone Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Feuerball

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Großer Schneeball Kanone

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Koboldfass Großer Schneeball Blasrohrkobold Wächter
Großer Schneeball
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass
Kanone
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Großer Schneeball
Feuerball
Großer Schneeball
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold Großer Schneeball Wächter
Wächter
Eisgeist Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 14

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Eisgeist Großer Schneeball
Eisgeist
Skelette Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Großer Schneeball
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Wächter
Kanone
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Kanone Wächter
Feuerball
Eisgeist Kanone
Koboldfass
Wächter
Eisgeist Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold
Kanone Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold
Kanone Skelette Blasrohrkobold Wächter
Feuerball
Feuerball Skelette Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Wächter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Eisgeist Kanone Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Skelette
Wächter Skelette Eisgeist Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Skelette Großer Schneeball Kanone Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Skelette Eisgeist Großer Schneeball Feuerball Wächter
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Wächter
Kanone
Eisgeist Großer Schneeball Kanone Feuerball
Skelette Kanone Feuerball
Eisgeist Kanone Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Wächter
Großer Schneeball Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Kanone Blasrohrkobold
Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Feuerball Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelette Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Wächter Skelette Eisgeist
Wächter Feuerball
Skelette Kanone Wächter
Feuerball Skelette Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Wächter Skelette Blasrohrkobold Feuerball
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Feuerball
Skelette Kanone Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Wächter
Großer Schneeball Feuerball Wächter
Skelette Kanone Feuerball Wächter
Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Wächter Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Wächter
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerball Wächter
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Eisgeist Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold

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