Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Rammbock Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Rammbock Wächter Hexe
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Rammbock Wächter Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Rammbock Wächter Hexe
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Rammbock Wächter Hexe
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Rammbock Wächter Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Hexe
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Hexe
Blitz
Rammbock Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Rammbock Wächter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Blasrohrkobold Wächter Rammbock Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Rammbock P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Hexe
Fledermäuse
Eisgeist Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgeist Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A.
Rammbock
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A.
Wächter
Eisgeist
Hexe
Eisgeist Rammbock P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Rammbock Barbarenfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 16

Eisgeist
Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Hexe P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Wächter P.E.K.K.A.
Rammbock
Barbarenfass
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Hexe P.E.K.K.A.
Wächter
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe
Hexe
Eisgeist Barbarenfass Wächter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Barbarenfass
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Fledermäuse Blasrohrkobold Eisgeist Hexe
Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A.
Wächter Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Hexe Barbarenfass
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Wächter Hexe
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist P.E.K.K.A.
Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Hexe
Barbarenfass Hexe Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Wächter P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Hexe
Wächter P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbarenfass
P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Wächter P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Hexe
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Wächter Hexe Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.
Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Fledermäuse Wächter
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe
Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Barbarenfass Hexe
Hexe
Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe
Hexe
Blasrohrkobold Barbarenfass
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Hexe
Blasrohrkobold
Eisgeist
P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Hexe
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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