Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Kanone
Knall
Bomber Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Elektrogeist Bomber Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Elektrogeist Bomber Kanone Feuerwerkerin
Erdbeben
Bomber Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball
Bomber Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Gift
Bomber Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Kanone Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bomber Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Bomber Pfeile Kanone Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Bomber Pfeile Kanone

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball
Bomber
Megaritter
Pfeile
Feuerball Megaritter
Kanone
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerball
Pfeile Elektrogeist Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Feuerball Megaritter
Megaritter
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 9

Elektrogeist
Bomber
Kanone
Pfeile
Megaritter Kanone Feuerball
Kanone
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin
Kanone Megaritter
Feuerball
Pfeile Kanone Megaritter
Magieschütze
Kanone Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kanone Megaritter Bomber
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Elektrogeist Bomber Kanone Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Elektrogeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Elektrogeist Pfeile Kanone Feuerball Magieschütze Megaritter
Kanone
Bomber Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Elektrogeist Bomber Pfeile Kanone Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Kanone Megaritter Bomber Feuerball
Bomber Feuerball Megaritter Elektrogeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Kanone Megaritter
Kanone Feuerball Megaritter
Megaritter Bomber Pfeile Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Kanone Feuerball Megaritter Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Elektrogeist Bomber Kanone Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Megaritter
Kanone
Bomber Megaritter Elektrogeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball
Feuerball Bomber Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Megaritter
Megaritter Feuerball
Kanone Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Magieschütze
Feuerball
Megaritter
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Kanone
Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball
Megaritter Kanone Feuerball
Bomber Kanone Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Megaritter
Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Megaritter Elektrogeist Bomber Kanone Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Elektrogeist Bomber Pfeile Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Bomber Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Magieschütze
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Magieschütze
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Bomber
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Megaritter
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Bomber Feuerball Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze Megaritter
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball Magieschütze Megaritter
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Elektrogeist Feuerball Magieschütze
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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