Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rabauken Heilungsgeist Erdbeben Elixiergolem Goblin Demolisher Elixiersammler Spiegel Mauerbrecher Wut Goblin Curse Klonzauber Tornado Void Jäger Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin Friedhof Goblin Machine Funki Megaritter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Zappys Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Königsrekruten Zappys Riesenskelett Königsgeist Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Königsrekruten Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Königsrekruten Riesenskelett Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Königsrekruten Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Zappys
Knall
Koboldgang Königsriese Zappys
Barbarenfass
Koboldgang Königsrekruten Zappys Riesenskelett Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Königsrekruten Zappys Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Zappys
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten Zappys
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsrekruten Zappys Riesenskelett Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Zappys Magieschütze
Gift
Koboldgang Königsrekruten Zappys Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Riesenskelett Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Königsgeist Zappys Magieschütze Königsriese Riesenskelett Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Königsgeist Zappys

Angriffssynergien 0 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Königsriese Königsrekruten Riesenskelett Königsgeist
Königsriese
Koboldgang Zappys Riesenskelett Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Königsrekruten
Koboldgang Zappys Königsgeist Magieschütze
Zappys
Königsriese Königsrekruten Riesenskelett Königsgeist
Riesenskelett
Koboldgang Königsriese Zappys Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Riesenskelett Magieschütze
Königsgeist
Koboldgang Königsriese Königsrekruten Zappys Magieschütze
Magieschütze
Königsriese Königsrekruten Riesenskelett Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 12

Koboldgang
Königsrekruten Zappys Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Königsriese
Königsrekruten
Koboldgang Kampfholz
Zappys
Koboldgang Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Koboldgang Zappys Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Zappys Riesenskelett Königsgeist Magieschütze
Königsgeist
Kampfholz
Magieschütze
Koboldgang Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Zappys Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Königsrekruten Zappys Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Zappys Riesenskelett
Königsrekruten Koboldgang Zappys
Königsrekruten Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Zappys Königsgeist Magieschütze
Koboldgang Zappys Magieschütze
Königsrekruten Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Zappys Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Zappys Riesenskelett Königsgeist
Koboldgang Königsrekruten Zappys Riesenskelett Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Koboldgang Zappys Magieschütze
Königsrekruten Koboldgang Zappys Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Zappys Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Königsrekruten Koboldgang Zappys
Koboldgang Königsrekruten Zappys Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Zappys
Koboldgang Königsrekruten Zappys Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Kampfholz Königsrekruten Zappys Riesenskelett Königsgeist Magieschütze
Königsrekruten Zappys
Koboldgang Königsrekruten Königsgeist Zappys Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Zappys Riesenskelett Königsgeist
Koboldgang Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Koboldgang Königsrekruten Zappys Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Riesenskelett Zappys Kampfholz
Königsrekruten Riesenskelett Koboldgang Zappys
Koboldgang Zappys Magieschütze
Koboldgang Königsrekruten Zappys Riesenskelett
Riesenskelett Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Riesenskelett Zappys Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Koboldgang Zappys
Königsrekruten Zappys Riesenskelett
Königsrekruten Riesenskelett Kampfholz
Königsrekruten Riesenskelett Koboldgang Zappys
Königsrekruten Zappys Magieschütze
Koboldgang Königsrekruten Zappys Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Zappys Riesenskelett Kampfholz Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Königsrekruten Riesenskelett Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang
Königsrekruten Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Zappys
Kampfholz Magieschütze
Zappys Magieschütze
Riesenskelett
Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Königsrekruten Zappys Magieschütze
Zappys Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Zappys Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Zappys Magieschütze
Königsrekruten Riesenskelett Kampfholz Königsgeist Magieschütze

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