Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Elektroriese Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elektroriese Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elektroriese Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Goblin Curse
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Musketierin Goblin Curse Prinzessin Holzfäller
Knall
Bogenschützen Koboldgang Goblin Curse Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Musketierin Goblin Curse Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Musketierin Goblin Curse Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Goblin Curse Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Musketierin Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Musketierin Prinzessin Holzfäller
Gift
Bogenschützen Koboldgang Musketierin Goblin Curse Prinzessin
Blitz
Musketierin Holzfäller
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Elektroriese Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Elektroriese Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Bogenschützen Koboldgang Prinzessin Feuerball Musketierin Holzfäller Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Bogenschützen Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Holzfäller
Koboldgang
Prinzessin
Feuerball
Goblin Curse Prinzessin
Musketierin
Holzfäller
Goblin Curse
Feuerball
Elektroriese
Holzfäller
Prinzessin
Koboldgang Feuerball
Holzfäller
Bogenschützen Musketierin Elektroriese

Verteidigungssynergien 2 7

Bogenschützen
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang
Musketierin Bogenschützen Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Musketierin Prinzessin Holzfäller
Musketierin
Koboldgang Holzfäller Feuerball
Goblin Curse
Elektroriese
Prinzessin
Koboldgang Feuerball
Holzfäller
Musketierin Bogenschützen Koboldgang Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin
Holzfäller Koboldgang Musketierin Goblin Curse
Koboldgang Holzfäller Bogenschützen Musketierin Goblin Curse
Holzfäller Koboldgang Musketierin Goblin Curse
Feuerball Prinzessin Holzfäller
Koboldgang Feuerball Bogenschützen Musketierin Holzfäller
Musketierin Bogenschützen Koboldgang Feuerball Goblin Curse Prinzessin
Feuerball Musketierin Elektroriese
Koboldgang Musketierin Goblin Curse Prinzessin Holzfäller
Koboldgang Bogenschützen Musketierin Holzfäller
Bogenschützen Koboldgang Goblin Curse Feuerball Musketierin Elektroriese Prinzessin Holzfäller
Musketierin Bogenschützen Koboldgang Feuerball Goblin Curse Prinzessin
Holzfäller Koboldgang Feuerball Musketierin Goblin Curse
Feuerball Koboldgang Goblin Curse Prinzessin Holzfäller
Koboldgang Goblin Curse Holzfäller
Koboldgang Feuerball Goblin Curse Elektroriese Holzfäller
Koboldgang Feuerball Musketierin Holzfäller
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Musketierin Holzfäller
Bogenschützen Feuerball Musketierin Goblin Curse Prinzessin Holzfäller
Musketierin Goblin Curse Holzfäller
Koboldgang Bogenschützen Feuerball Musketierin Goblin Curse Elektroriese Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Bogenschützen Feuerball Elektroriese
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Musketierin Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Musketierin
Koboldgang Holzfäller Feuerball Musketierin
Koboldgang Musketierin Goblin Curse Holzfäller
Feuerball Elektroriese Bogenschützen Koboldgang Musketierin Goblin Curse Prinzessin
Koboldgang Bogenschützen Feuerball Musketierin Holzfäller
Goblin Curse Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Musketierin Goblin Curse
Musketierin Holzfäller
Feuerball Elektroriese
Koboldgang Feuerball Goblin Curse Holzfäller
Bogenschützen Feuerball Musketierin Goblin Curse Elektroriese Prinzessin
Koboldgang Elektroriese Bogenschützen Feuerball Musketierin Holzfäller
Bogenschützen Feuerball Musketierin Goblin Curse Elektroriese Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Musketierin
Feuerball Musketierin Goblin Curse Prinzessin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Goblin Curse
Feuerball Elektroriese Musketierin Goblin Curse Prinzessin
Bogenschützen Musketierin Prinzessin
Feuerball Goblin Curse Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerball Musketierin Holzfäller
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Bogenschützen Musketierin Goblin Curse Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Prinzessin Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Goblin Curse Elektroriese Prinzessin
Feuerball Musketierin
Feuerball Prinzessin
Musketierin
Feuerball Musketierin
Goblin Curse Elektroriese Feuerball Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Goblin Curse
Bogenschützen Feuerball Musketierin Goblin Curse Elektroriese Prinzessin
Feuerball Musketierin Elektroriese
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Goblin Curse Prinzessin
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Bogenschützen Musketierin Goblin Curse Prinzessin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Musketierin Prinzessin Holzfäller
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Elektroriese
Musketierin
Elektroriese Koboldgang Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Elektroriese Prinzessin
Feuerball

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