Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Phönix Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Ballon Phönix Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Ballon Phönix
Großer Schneeball
Mauerbrecher Ballon Holzfäller
Knall
Mauerbrecher Ballon
Barbarenfass
Mauerbrecher Holzfäller
Kampfholz
Mauerbrecher Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Mauerbrecher Ballon Holzfäller
Feuerball
Mauerbrecher Ballon Holzfäller
Gift
Ballon Phönix
Blitz
Ballon Phönix Holzfäller
Rakete
Ballon Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Gift Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Gift Goblin Machine Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Gift Goblin Machine Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Königliche Luftpost Gift Phönix Holzfäller Ballon Goblin Machine Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Mauerbrecher Königliche Luftpost Gift Phönix

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Mauerbrecher
Ballon Megaritter
Gift
Ballon Megaritter
Ballon
Holzfäller Mauerbrecher Gift Megaritter
Phönix
Holzfäller
Ballon Megaritter
Goblin Machine
Megaritter
Mauerbrecher Gift Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 4

Königliche Luftpost
Phönix Holzfäller Megaritter
Mauerbrecher
Gift
Megaritter
Ballon
Phönix
Königliche Luftpost
Holzfäller
Königliche Luftpost
Goblin Machine
Megaritter
Königliche Luftpost Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Holzfäller Königliche Luftpost Phönix Megaritter
Holzfäller Megaritter Königliche Luftpost
Holzfäller Phönix Megaritter
Königliche Luftpost Gift Holzfäller Megaritter
Königliche Luftpost Holzfäller Megaritter
Königliche Luftpost Gift Phönix
Gift Phönix Megaritter
Phönix Holzfäller
Königliche Luftpost Phönix Holzfäller Megaritter
Gift Königliche Luftpost Holzfäller Megaritter
Königliche Luftpost Gift Phönix
Holzfäller Megaritter Königliche Luftpost
Megaritter Königliche Luftpost Gift Holzfäller
Phönix Holzfäller Megaritter
Königliche Luftpost Holzfäller Megaritter
Megaritter Königliche Luftpost Gift Holzfäller
Königliche Luftpost Megaritter Holzfäller
Königliche Luftpost Gift Holzfäller Megaritter
Phönix Holzfäller
Megaritter Königliche Luftpost Gift Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Gift Phönix Holzfäller Megaritter
Königliche Luftpost Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Königliche Luftpost Phönix
Königliche Luftpost Phönix Holzfäller Megaritter
Königliche Luftpost Gift
Königliche Luftpost Phönix Holzfäller
Megaritter Königliche Luftpost Phönix Holzfäller
Königliche Luftpost Megaritter Gift Phönix
Königliche Luftpost Phönix
Megaritter Phönix Holzfäller
Megaritter Königliche Luftpost Gift Phönix
Königliche Luftpost Megaritter Holzfäller
Megaritter
Phönix Königliche Luftpost Gift Holzfäller
Gift Megaritter Königliche Luftpost Phönix
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift
Gift
Gift
Gift Megaritter
Gift Goblin Machine
Gift
Gift
Gift
Gift Holzfäller
Gift Goblin Machine
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift Megaritter
Gift
Gift Goblin Machine Megaritter
Gift Goblin Machine Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Gift
Gift Goblin Machine Megaritter
Gift
Gift Megaritter
Gift
Gift
Gift
Gift Megaritter
Gift
Megaritter
Gift
Gift
Gift Holzfäller Megaritter
Gift
Gift
Megaritter
Gift
Gift
Gift Megaritter
Megaritter

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