Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elixiergolem Goblin Demolisher Goblin Curse Void Koboldbohrer Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese Königsgeist Fischer Phönix Magieschütze Holzfäller Hexenmutter Widderreiterin Goblin Machine Funki Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Jäger Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Wächter
Knall
Kanone Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Walküre Wächter Jäger
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Wächter Jäger
Erdbeben
Kanone Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Wächter Jäger
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Jäger
Gift
Kanone Blasrohrkobold Wächter Jäger
Blitz
Kanone Walküre Jäger
Rakete
Walküre Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Blasrohrkobold Wächter Void Feuerball Walküre Jäger Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kanone Blasrohrkobold Wächter Void

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Blasrohrkobold
Walküre Golem
Feuerball
Golem
Walküre
Blasrohrkobold Jäger
Wächter
Void
Jäger
Walküre Golem
Golem
Feuerball Blasrohrkobold Jäger

Verteidigungssynergien 1 10

Kanone
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Wächter Jäger
Blasrohrkobold
Kanone Walküre Wächter Jäger
Feuerball
Kanone Walküre
Walküre
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Jäger
Wächter
Jäger Kanone Blasrohrkobold
Void
Jäger
Wächter Kanone Blasrohrkobold Walküre
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre Void
Jäger Kanone Blasrohrkobold Walküre
Kanone Jäger Blasrohrkobold Walküre Void
Kanone Jäger Blasrohrkobold Walküre Wächter
Feuerball Walküre
Feuerball Kanone Blasrohrkobold Walküre Wächter Jäger
Blasrohrkobold Jäger Kanone Feuerball Void
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre Void
Kanone Jäger
Wächter Kanone Blasrohrkobold Walküre Jäger
Blasrohrkobold Walküre Wächter Kanone Feuerball Jäger
Jäger Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Jäger Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Walküre Kanone Blasrohrkobold Wächter Jäger
Kanone Jäger
Kanone Feuerball Jäger
Kanone Feuerball Walküre Jäger
Kanone Feuerball Blasrohrkobold Walküre Wächter Jäger
Walküre Jäger Kanone Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Kanone Blasrohrkobold Jäger
Walküre Kanone Blasrohrkobold Feuerball Wächter Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Feuerball Void
Feuerball Void Walküre Jäger
Wächter Walküre Jäger
Walküre Wächter Jäger Feuerball
Kanone Walküre Wächter Jäger
Feuerball Blasrohrkobold Jäger
Wächter Blasrohrkobold Feuerball Walküre Void Jäger
Walküre Jäger
Void Feuerball Walküre
Kanone Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Walküre Wächter Jäger
Feuerball Walküre Wächter Void
Kanone Feuerball Walküre Wächter Jäger
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Wächter Blasrohrkobold Feuerball Walküre Jäger
Walküre Kanone Blasrohrkobold Feuerball Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Blasrohrkobold Walküre Wächter
Feuerball Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Void
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Wächter Void
Feuerball Walküre
Feuerball Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Jäger
Feuerball Void Blasrohrkobold
Feuerball Wächter Void
Void Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Void Jäger
Blasrohrkobold Feuerball Void
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Jäger
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Void Blasrohrkobold Feuerball Jäger
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Void
Feuerball Void
Void
Feuerball Void
Feuerball Walküre Jäger
Feuerball Void Blasrohrkobold Jäger
Feuerball Void
Feuerball Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Jäger
Blasrohrkobold Feuerball Wächter Void
Feuerball Void
Void Blasrohrkobold Feuerball Jäger
Void Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Wächter Void
Feuerball Blasrohrkobold Jäger
Feuerball
Feuerball Void Blasrohrkobold Walküre Jäger
Blasrohrkobold Feuerball
Void Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Blasrohrkobold Feuerball Void
Void Blasrohrkobold Feuerball

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