Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Infernoturm Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettdrachen Schweinereiter Wächter Skelettarmee Hexe
Knall
Infernoturm Wächter Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Infernoturm Magier Wächter Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Schweinereiter Wächter Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Wächter Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Schweinereiter Magier Wächter Skelettarmee Hexe
Feuerball
Skelettdrachen Schweinereiter Infernoturm Magier Skelettarmee Hexe
Gift
Skelettdrachen Infernoturm Magier Wächter Skelettarmee Hexe
Blitz
Skelettdrachen Infernoturm Magier Hexe
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Feuerball Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Wächter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Skelettarmee Skelettdrachen Feuerball Schweinereiter Infernoturm Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wächter Skelettarmee Skelettdrachen Feuerball

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter
Schweinereiter
Feuerball Skelettdrachen Magier Wächter Hexe
Infernoturm
Magier
Schweinereiter
Wächter
Schweinereiter
Skelettarmee
Hexe
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 9

Skelettdrachen
Feuerball Infernoturm Wächter Skelettarmee
Feuerball
Skelettdrachen Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Wächter Skelettarmee Skelettdrachen Feuerball
Magier
Wächter Skelettarmee
Wächter
Infernoturm Skelettdrachen Magier Skelettarmee Hexe
Skelettarmee
Infernoturm Skelettdrachen Magier Wächter
Hexe
Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Feuerball Infernoturm Magier
Infernoturm Skelettarmee Skelettdrachen Hexe
Infernoturm Skelettarmee Hexe Skelettdrachen
Infernoturm Skelettarmee Hexe Skelettdrachen Wächter
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Skelettdrachen Wächter
Skelettdrachen Infernoturm Feuerball Magier Hexe
Skelettdrachen Feuerball Infernoturm
Infernoturm Hexe Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Infernoturm
Skelettdrachen Wächter Skelettarmee Hexe Feuerball Magier
Skelettdrachen Infernoturm Feuerball Magier Hexe
Infernoturm Skelettarmee Skelettdrachen Feuerball Magier Wächter Hexe
Feuerball Magier Skelettarmee Skelettdrachen Wächter Hexe
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Feuerball
Magier Skelettdrachen Feuerball Infernoturm Skelettarmee Hexe
Feuerball Skelettdrachen Magier Wächter Skelettarmee Hexe
Magier Hexe Skelettdrachen Feuerball Wächter
Infernoturm
Skelettdrachen Magier Skelettarmee Feuerball Wächter Hexe
Infernoturm Wächter Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerball Skelettdrachen Magier
Wächter Skelettarmee Infernoturm Hexe
Wächter Skelettarmee Feuerball Infernoturm
Infernoturm Wächter Skelettarmee Hexe
Skelettdrachen Feuerball Magier Hexe
Wächter Skelettarmee Feuerball Infernoturm Hexe
Infernoturm Skelettarmee
Skelettdrachen Feuerball Infernoturm Skelettarmee Hexe
Infernoturm Hexe Skelettdrachen Wächter Skelettarmee
Infernoturm Wächter Hexe
Skelettarmee Feuerball Wächter
Skelettarmee Feuerball Infernoturm Magier Wächter Hexe
Magier Skelettdrachen Feuerball Skelettarmee Hexe
Infernoturm Wächter Skelettarmee Hexe Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Infernoturm Magier Hexe
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Skelettdrachen Wächter
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Wächter
Feuerball Magier Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Magier Hexe
Skelettdrachen Magier Hexe
Feuerball Skelettdrachen Magier
Feuerball Skelettdrachen Magier
Feuerball Wächter
Skelettdrachen Feuerball Magier
Feuerball Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Magier Hexe
Skelettdrachen Feuerball Magier
Feuerball
Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Magier
Skelettdrachen Feuerball Magier Hexe
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Magier
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Magier Hexe
Hexe
Feuerball Skelettdrachen Magier Hexe
Feuerball Skelettdrachen Magier Hexe
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Magier Hexe
Skelettdrachen Feuerball Magier Wächter Hexe
Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Magier
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Wächter Skelettarmee Hexe
Feuerball Skelettdrachen Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Feuerball Magier
Feuerball
Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Wächter Hexe
Skelettdrachen Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Skelettdrachen Magier

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