Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Koboldkäfig Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Koboldkäfig Hexe
Kampfholz
Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe
Erdbeben
Koboldkäfig Hexe
Pfeile
Elektrogeist Hexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Drachenbaby Hexe
Feuerball
Koboldkäfig Drachenbaby Hexe
Gift
Koboldkäfig Hexe
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Drachenbaby Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Pfeile Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Drachenbaby Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Knall Pfeile Ritter

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall
Knall
Pfeile Elektrogeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Drachenbaby Hexe
Pfeile
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Drachenbaby Knall Pfeile Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Drachenbaby
Koboldkäfig
Knall Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe
Hexe
Knall Ritter Koboldkäfig Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 18

Elektrogeist
Knall Drachenbaby
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektrogeist Pfeile Ritter Koboldkäfig Drachenbaby Hexe
Pfeile
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Ritter Drachenbaby Hexe
Koboldkäfig
Knall Ritter Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Elektrogeist Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe
Hexe
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Koboldkäfig Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Koboldkäfig Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Ritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Pfeile Elektrogeist Knall Drachenbaby
Elektrogeist Knall Pfeile Koboldkäfig Drachenbaby Hexe
Elektrogeist Knall Pfeile Koboldkäfig Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldkäfig
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Hexe Elektrogeist Knall Pfeile Ritter Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Knall Ritter Hexe
Elektrogeist Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe
Pfeile Koboldkäfig Elektrogeist Knall Ritter Drachenbaby Hexe
Knall Pfeile Koboldkäfig Drachenbaby Hexe Elektrogeist Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Elektrogeist Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldkäfig Hexe
Knall Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Koboldkäfig
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe
Pfeile Elektrogeist Knall Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Elektrogeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Hexe Koboldkäfig
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe
Knall Pfeile Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Drachenbaby Hexe
Hexe Elektrogeist Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Drachenbaby
Pfeile Elektrogeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Drachenbaby Hexe
Elektrogeist Knall Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Ritter
Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile Elektrogeist Knall Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Ritter
Knall Pfeile Drachenbaby
Ritter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Pfeile
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Elektrogeist Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Knall Drachenbaby Hexe
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Knall Elektrogeist Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Knall Elektrogeist Pfeile
Pfeile
Knall Elektrogeist Hexe
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Knall Pfeile
Knall Elektrogeist Drachenbaby Hexe
Knall Hexe
Knall Drachenbaby Hexe

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