Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Königsgeist Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache Holzfäller
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Heilungsgeist Elixiergolem Königsgeist Holzfäller
Kampfholz
Heilungsgeist Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Elixiergolem Infernodrache Holzfäller
Gift
Elixiergolem
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Heilungsgeist Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Großer Schneeball Pfeile Elixiergolem Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Großer Schneeball Pfeile Elixiergolem

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Elixiergolem Königsgeist Holzfäller
Pfeile
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Heilungsgeist
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Elixiergolem
Heilungsgeist Großer Schneeball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Heilungsgeist Elixiergolem Holzfäller
Königsgeist
Großer Schneeball Elixiergolem Holzfäller
Infernodrache
Heilungsgeist Elixiergolem
Holzfäller
Großer Schneeball Pfeile Heilungsgeist Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 7

Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Infernodrache Holzfäller
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Heilungsgeist
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Königsgeist
Königsgeist
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache
Großer Schneeball
Holzfäller
Großer Schneeball Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Schneeball Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Großer Schneeball Königsgeist Holzfäller
Großer Schneeball Infernodrache Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Holzfäller
Großer Schneeball Pfeile Königsgeist Holzfäller
Pfeile Infernodrache Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Großer Schneeball Königsgeist Holzfäller
Großer Schneeball Pfeile Königsgeist Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Königsgeist Großer Schneeball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Schneeball Königsgeist
Großer Schneeball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Pfeile Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Großer Schneeball Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Pfeile Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Infernodrache
Großer Schneeball Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsgeist
Pfeile Großer Schneeball Königsgeist
Pfeile
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Großer Schneeball
Pfeile
Pfeile Großer Schneeball
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Infernodrache
Pfeile Großer Schneeball Königsgeist
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Königsgeist
Infernodrache

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