Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Schweinereiter Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Kobolde Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Kobolde Ritter Hexe Prinzessin
Kampfholz
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Kobolde Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Schweinereiter Hexe Prinzessin
Gift
Hexe Prinzessin
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Ritter Tunnelgräber Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Pfeile Ritter Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Tunnelgräber
Pfeile
Schweinereiter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Ritter
Schweinereiter Prinzessin Pfeile Hexe Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Schweinereiter Prinzessin
Schweinereiter
Kobolde Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Hexe
Ritter Schweinereiter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kobolde Pfeile Ritter Hexe
Prinzessin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 8

Kobolde
Ritter Prinzessin
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Prinzessin Kobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Hexe Prinzessin
Schweinereiter
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Prinzessin
Ritter Kobolde Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Ritter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kobolde Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kobolde Ritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Kobolde
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kobolde Prinzessin
Ritter Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Kobolde Hexe Pfeile Ritter Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Kobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Kobolde Ritter Hexe
Pfeile Hexe Ritter Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Hexe
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Kobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Ritter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Kobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Hexe Prinzessin
Hexe Kobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter
Pfeile Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Tunnelgräber
Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Pfeile Ritter Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Ritter Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile Tunnelgräber Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Hexe Prinzessin
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile
Tunnelgräber Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Tunnelgräber Prinzessin

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