Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Rammbock Schweinereiter Koboldhütte
Knall
Lakaien Rammbock Koboldhütte
Barbarenfass
Barbaren Walküre Rammbock Koboldhütte
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Koboldhütte
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Koboldhütte
Pfeile
Lakaien Koboldhütte
Königliche Luftpost
Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Schweinereiter Koboldhütte
Feuerball
Lakaien Barbaren Rammbock Schweinereiter Koboldhütte
Gift
Lakaien Barbaren Koboldhütte
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Koboldhütte
Rakete
Barbaren Walküre Schweinereiter Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Schweinereiter Barbaren Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Lakaien
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock
Barbaren
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Walküre Schweinereiter Koboldhütte
Walküre
Schweinereiter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldhütte
Rammbock
Pfeile Lakaien Walküre Koboldhütte
Schweinereiter
Pfeile Lakaien Walküre Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Lakaien
Walküre
Barbaren
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Koboldhütte
Walküre
Lakaien Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Rammbock
Schweinereiter
Koboldhütte
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Lakaien Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Lakaien Walküre
Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Lakaien Walküre
Lakaien Pfeile Koboldhütte
Pfeile Barbaren Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Barbaren Walküre Pfeile Koboldhütte
Pfeile Lakaien Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Lakaien Walküre
Walküre Pfeile Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Pfeile Walküre Lakaien Barbaren Koboldhütte
Pfeile Walküre Lakaien Barbaren Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Walküre Pfeile Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Pfeile Lakaien Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Barbaren Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Walküre
Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte
Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Pfeile Barbaren Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren Walküre
Barbaren Koboldhütte Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Barbaren Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre
Pfeile
Koboldhütte
Pfeile Lakaien
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Koboldhütte
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre
Lakaien
Pfeile
Pfeile Barbaren
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Barbaren Koboldhütte
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Pfeile
Lakaien

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