Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Barbaren Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Walküre
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Walküre Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren
Blitz
Ritter Walküre
Rakete
Barbaren Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Barbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Ritter Walküre Megaritter
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Knall
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Knall Ritter Schweinereiter Koboldgang Walküre Megaritter
Barbaren
Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Schweinereiter
Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Barbaren Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 9

Knall
Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Walküre
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Knall
Koboldgang
Ritter Knall Feuerwerkerin Barbaren Walküre
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Knall Koboldgang Megaritter
Barbaren
Knall Koboldgang
Walküre
Feuerwerkerin Knall Koboldgang
Schweinereiter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre
Barbaren Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Barbaren Megaritter Ritter Walküre
Barbaren Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Barbaren Walküre Megaritter
Barbaren Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Walküre Megaritter
Koboldgang Barbaren Walküre Knall Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Barbaren Megaritter Knall Ritter Koboldgang Walküre
Walküre Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Ritter Koboldgang Megaritter
Barbaren Knall Koboldgang Megaritter
Barbaren Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Walküre Megaritter Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren
Knall Walküre Ritter Feuerwerkerin Barbaren Megaritter
Barbaren
Koboldgang Walküre Megaritter Ritter Feuerwerkerin Barbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Barbaren Walküre Megaritter Knall
Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Barbaren Megaritter Knall Ritter Walküre
Koboldgang Walküre Megaritter Knall Ritter Barbaren
Barbaren Ritter Koboldgang Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Knall Koboldgang
Koboldgang Ritter Barbaren Walküre
Megaritter Ritter Barbaren Walküre
Knall Megaritter Ritter Feuerwerkerin Barbaren Walküre
Koboldgang Barbaren
Megaritter Ritter Barbaren Walküre
Megaritter Knall Barbaren Walküre
Barbaren Megaritter Ritter Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Megaritter
Koboldgang Barbaren Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Barbaren
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Ritter Walküre
Knall Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Barbaren
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Knall
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Barbaren
Knall Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns