Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe Friedhof
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Friedhof
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Friedhof
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe Friedhof
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Friedhof
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Friedhof
Blitz
Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Hexe Friedhof Blitz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Hexe

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Friedhof Megaritter
Hexe
P.E.K.K.A. Friedhof Megaritter
Blitz
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Friedhof
Elektromagier
P.E.K.K.A. Friedhof Megaritter
Friedhof
Elektromagier Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Friedhof

Verteidigungssynergien 0 11

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Hexe
Elektromagier Megaritter
Blitz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Friedhof
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blitz Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Blitz Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Blitz Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Blitz Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blitz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Blitz Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Hexe Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Hexe
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Blitz Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Blitz Elektromagier
Blitz Hexe Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Blitz Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Elektromagier Blasrohrkobold Hexe
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Blitz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Blitz Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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