Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Skelettarmee Kanonenkarre
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Skelettarmee Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Skelettarmee Kanonenkarre
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Ritter Minenwerfer Kanonenkarre
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Minenwerfer Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Minenwerfer Kanonenkarre
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Pfeile Kanonenkarre
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Minenwerfer
Ritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Skelettarmee
Kanonenkarre
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 3 19

Pfeile
Ritter Minenwerfer Kanonenkarre
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Pfeile Minenwerfer Skelettarmee Kanonenkarre
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Skelettarmee
Minenwerfer
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Skelettarmee Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Skelettarmee Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Skelettarmee
Ritter Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Minenwerfer Skelettarmee Ritter Koboldgang Kanonenkarre
Skelettarmee Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Skelettarmee Ritter Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Skelettarmee Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Skelettarmee Kanonenkarre
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Skelettarmee Ritter Kanonenkarre
Koboldgang Skelettarmee Ritter Kanonenkarre
Ritter Koboldgang Skelettarmee Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Ritter Skelettarmee Kanonenkarre
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Kanonenkarre Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Kanonenkarre
Koboldgang Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold

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