Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Drachenbaby Koboldbohrer
Knall
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Koboldfass Koboldbohrer
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Minenwerfer Koboldfass Koboldbohrer
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Koboldfass Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Drachenbaby Koboldbohrer
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Koboldfass Drachenbaby Koboldbohrer
Gift
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Koboldbohrer
Blitz
Ritter Minenwerfer Drachenbaby
Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Drachenbaby Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Koboldfass Minenwerfer Drachenbaby Koboldbohrer Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Minenwerfer Koboldfass Koboldbohrer
Ritter
Koboldgang Minenwerfer Koboldfass Drachenbaby Pfeile Lakaienhorde Koboldbohrer
Koboldgang
Ritter Koboldfass Minenwerfer Drachenbaby Koboldbohrer
Minenwerfer
Ritter Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Lakaienhorde
Ritter
Koboldfass
Ritter Koboldgang Pfeile Drachenbaby Koboldbohrer
Drachenbaby
Ritter Koboldgang Minenwerfer Koboldfass
Koboldbohrer
Pfeile Ritter Koboldgang Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Ritter Minenwerfer
Ritter
Koboldgang Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Drachenbaby
Koboldgang
Ritter Minenwerfer Koboldbohrer
Minenwerfer
Pfeile Ritter Koboldgang Drachenbaby
Lakaienhorde
Ritter
Koboldfass
Drachenbaby
Ritter Minenwerfer
Koboldbohrer
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Ritter Koboldgang Minenwerfer Koboldbohrer
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Ritter Koboldbohrer
Lakaienhorde Ritter Koboldgang Minenwerfer Koboldbohrer
Pfeile
Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer Koboldbohrer
Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Pfeile Ritter Drachenbaby Koboldbohrer
Pfeile Lakaienhorde Koboldgang Drachenbaby
Minenwerfer Lakaienhorde Koboldbohrer Ritter Koboldgang
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Drachenbaby Koboldbohrer
Ritter Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Koboldbohrer
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer Koboldbohrer
Lakaienhorde Pfeile Ritter Koboldgang Minenwerfer Koboldbohrer
Pfeile Minenwerfer Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Koboldbohrer
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby Koboldbohrer Ritter
Minenwerfer Koboldbohrer
Koboldgang Pfeile Ritter Lakaienhorde Drachenbaby
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang
Pfeile Ritter Koboldgang Minenwerfer Drachenbaby
Koboldgang Ritter Lakaienhorde
Koboldgang Ritter Lakaienhorde
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Koboldbohrer
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby
Koboldgang Ritter Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Ritter Minenwerfer Drachenbaby
Koboldgang Lakaienhorde Koboldbohrer
Ritter Lakaienhorde
Pfeile
Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Drachenbaby
Koboldgang Ritter Minenwerfer Lakaienhorde Drachenbaby Koboldbohrer
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Minenwerfer Lakaienhorde Drachenbaby Koboldbohrer
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Koboldbohrer
Pfeile Ritter
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer
Koboldgang Lakaienhorde
Pfeile Ritter Minenwerfer Lakaienhorde
Pfeile Drachenbaby
Ritter Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Drachenbaby Koboldbohrer
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer
Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Drachenbaby Koboldbohrer
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Koboldgang
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer

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