Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Kanone Musketierin Schweinereiter
Knall
Skelette Kanone Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Musketierin Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelette Kanone Schweinereiter
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz
Feuerball
Kanone Musketierin Schweinereiter
Gift
Kanone Musketierin
Blitz
Kanone Musketierin Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Kanone Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Großer Schneeball Pfeile

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Schweinereiter Großer Schneeball Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile
Schweinereiter Dunkler Prinz
Kanone
Musketierin
Schweinereiter Eisgeist Großer Schneeball Dunkler Prinz
Schweinereiter
Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 13

Skelette
Kanone Musketierin Eisgeist Großer Schneeball Dunkler Prinz
Eisgeist
Musketierin Skelette Großer Schneeball Kanone Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Eisgeist Kanone Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile
Kanone Dunkler Prinz
Kanone
Skelette Musketierin Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz
Musketierin
Skelette Eisgeist Kanone Großer Schneeball Dunkler Prinz
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Kanone Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Musketierin
Skelette Eisgeist Kanone Musketierin Dunkler Prinz
Kanone Skelette Großer Schneeball Musketierin Dunkler Prinz
Kanone Skelette Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Skelette Großer Schneeball Kanone Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Musketierin Eisgeist Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Musketierin
Kanone Skelette Musketierin
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Kanone Musketierin Dunkler Prinz
Skelette Großer Schneeball Pfeile Kanone Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin Großer Schneeball
Kanone Skelette Eisgeist Großer Schneeball Musketierin Dunkler Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Kanone Dunkler Prinz
Kanone
Eisgeist Großer Schneeball Kanone
Skelette Pfeile Kanone Musketierin Dunkler Prinz
Eisgeist Pfeile Kanone Großer Schneeball Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Eisgeist Kanone Musketierin Dunkler Prinz
Kanone Musketierin
Dunkler Prinz Großer Schneeball Pfeile Kanone Musketierin
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Großer Schneeball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Musketierin
Skelette Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Musketierin
Skelette Kanone Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Skelette Eisgeist Großer Schneeball Musketierin
Dunkler Prinz Skelette Musketierin
Dunkler Prinz
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Dunkler Prinz
Skelette Kanone Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Skelette Kanone
Kanone Musketierin
Skelette Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Großer Schneeball Kanone Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin
Pfeile Großer Schneeball Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Eisgeist Großer Schneeball Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Eisgeist Großer Schneeball
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin
Pfeile Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Pfeile Musketierin
Großer Schneeball Pfeile Musketierin
Großer Schneeball Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile
Musketierin
Großer Schneeball Pfeile
Musketierin
Großer Schneeball Pfeile Musketierin
Großer Schneeball Pfeile Eisgeist Dunkler Prinz
Pfeile Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Großer Schneeball Pfeile Musketierin
Eisgeist Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Musketierin
Eisgeist Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Pfeile
Musketierin Dunkler Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Dunkler Prinz

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