Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Grabstein Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Grabstein Musketierin
Knall
Skelettfass Grabstein Infernoturm
Barbarenfass
Skelettfass Grabstein Musketierin Walküre Infernoturm
Kampfholz
Skelettfass Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Grabstein Infernoturm
Pfeile
Skelettfass Grabstein
Königliche Luftpost
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfheilerin
Feuerball
Skelettfass Grabstein Musketierin Kampfheilerin Infernoturm
Gift
Skelettfass Grabstein Musketierin Kampfheilerin Infernoturm
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfheilerin Infernoturm
Rakete
Musketierin Walküre Kampfheilerin Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfheilerin Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettfass Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Skelettfass
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfheilerin
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Musketierin Walküre Kampfheilerin
Musketierin
Walküre Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Walküre
Musketierin Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Kampfheilerin
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Infernoturm

Verteidigungssynergien 3 13

Pfeile
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Infernoturm
Skelettfass
Musketierin
Grabstein
Musketierin Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Kampfheilerin
Musketierin
Grabstein Walküre Kampfheilerin Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Walküre
Musketierin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Infernoturm
Kampfheilerin
Musketierin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Infernoturm
Pfeile Musketierin Walküre Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Grabstein Musketierin Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Grabstein Musketierin Walküre Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Grabstein Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Grabstein Musketierin Walküre
Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin
Pfeile Musketierin Walküre
Musketierin Infernoturm Pfeile Grabstein
Pfeile Skelettfass Musketierin Walküre Kampfheilerin Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Grabstein Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfheilerin Infernoturm
Walküre Pfeile Grabstein Musketierin
Pfeile Musketierin Infernoturm
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Musketierin Walküre Kampfheilerin
Walküre Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Grabstein
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Pfeile Grabstein Walküre Musketierin Kampfheilerin
Pfeile Walküre Grabstein Musketierin Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Grabstein Kampfheilerin Infernoturm
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfheilerin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfheilerin Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Musketierin Kampfheilerin Infernoturm
Infernoturm Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfheilerin
Pfeile Skelettfass Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin Walküre Kampfheilerin Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Kampfheilerin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Infernoturm Grabstein Musketierin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Walküre Infernoturm
Musketierin Walküre
Grabstein Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfheilerin
Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin Infernoturm
Pfeile Grabstein Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Skelettfass Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Skelettfass Walküre
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Walküre
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Musketierin
Skelettfass Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Skelettfass Grabstein Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Skelettfass Musketierin

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