Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette P.E.K.K.A. Magieschütze Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Wächter
Großer Schneeball
Skelette Wächter
Knall
Skelette Minenwerfer Wächter
Barbarenfass
Skelette Minenwerfer Wächter Magieschütze
Kampfholz
Skelette Wächter
Erdbeben
Skelette Minenwerfer Wächter
Pfeile
Skelette Wächter
Königliche Luftpost
Skelette Wächter P.E.K.K.A. Magieschütze Hexenmutter
Feuerball
Minenwerfer Magieschütze Hexenmutter
Gift
Minenwerfer Wächter Magieschütze Hexenmutter
Blitz
Minenwerfer Magieschütze Hexenmutter
Rakete
Minenwerfer Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Frost Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Frost P.E.K.K.A. Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wächter Void Minenwerfer Frost Magieschütze Hexenmutter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Wächter Void Minenwerfer

Angriffssynergien 1 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Minenwerfer
Wächter
Void
Frost
P.E.K.K.A.
Magieschütze Hexenmutter
Magieschütze
P.E.K.K.A. Hexenmutter
Hexenmutter
P.E.K.K.A. Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 7

Skelette
Minenwerfer P.E.K.K.A. Magieschütze
Minenwerfer
Skelette Wächter
Wächter
Minenwerfer Magieschütze Hexenmutter
Void
Frost
P.E.K.K.A.
Skelette
Magieschütze
Skelette Wächter Hexenmutter
Hexenmutter
Wächter Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Void Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Minenwerfer
Minenwerfer P.E.K.K.A. Skelette Void Frost
P.E.K.K.A. Skelette Minenwerfer Wächter
P.E.K.K.A.
Frost Skelette Wächter Magieschütze Hexenmutter
Minenwerfer Void Frost Magieschütze
Void P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Minenwerfer
Wächter Skelette
Wächter Hexenmutter Skelette Frost Magieschütze
Magieschütze
Minenwerfer P.E.K.K.A. Skelette Wächter Frost
Minenwerfer Wächter Frost P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Minenwerfer Frost P.E.K.K.A.
Skelette Minenwerfer P.E.K.K.A.
Minenwerfer Wächter Magieschütze
Minenwerfer Frost Wächter Magieschütze Hexenmutter
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Wächter P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelette Void P.E.K.K.A.
Void Minenwerfer Magieschütze
Wächter P.E.K.K.A. Skelette
Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Wächter
Hexenmutter Skelette Frost Magieschütze
Wächter P.E.K.K.A. Skelette Void
P.E.K.K.A.
Void Frost P.E.K.K.A. Skelette Minenwerfer Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Void
P.E.K.K.A. Skelette Wächter
Magieschütze
Wächter Skelette Minenwerfer Frost P.E.K.K.A. Magieschütze
Frost P.E.K.K.A. Magieschütze Hexenmutter
Minenwerfer Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Minenwerfer Wächter Frost
Minenwerfer Void Magieschütze
Void Magieschütze
Wächter Void Frost
Minenwerfer Magieschütze
Hexenmutter Frost Magieschütze
Minenwerfer Magieschütze
Frost Magieschütze
Void Minenwerfer
Wächter Void
Void Minenwerfer Magieschütze
Void Magieschütze
Minenwerfer Void Magieschütze
Minenwerfer Void Frost Magieschütze
Minenwerfer Magieschütze
Minenwerfer Magieschütze
Magieschütze Minenwerfer
Minenwerfer Frost
Void Minenwerfer Magieschütze
Minenwerfer Void Magieschütze Hexenmutter
Void Magieschütze
Void
Void
Minenwerfer Void
Frost Hexenmutter Minenwerfer Magieschütze
Minenwerfer Void Magieschütze
Void Minenwerfer Magieschütze
Void Minenwerfer Magieschütze
Void Magieschütze Hexenmutter
Wächter Void Frost
Void
Void Minenwerfer Magieschütze
Void Frost Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze
Wächter Void Frost Magieschütze
Magieschütze
Frost
Void Magieschütze
Minenwerfer Magieschütze
Void
P.E.K.K.A.
Wächter Frost Magieschütze
Void Magieschütze
Void Minenwerfer Frost Magieschütze
P.E.K.K.A.
Minenwerfer Void
Void

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns