Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe Prinzessin
Knall
Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Hexe Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Hexe Prinzessin
Gift
Hexe Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Goblinstein
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Hexe Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Kampfholz Prinzessin
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Frost
Hexe
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Goblinstein Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 12

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre Frost Hexe Prinzessin
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Goblinstein Walküre Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Walküre Frost
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Frost Kampfholz Walküre
Frost Hexe Prinzessin
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Hexe Frost Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Frost Hexe Kampfholz
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Goblinstein
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Frost Hexe Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Goblinstein Frost Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
Frost P.E.K.K.A. Goblinstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Hexe Prinzessin
Hexe Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Goblinstein
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Frost Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Walküre Frost Kampfholz
Walküre Kampfholz Goblinstein
Goblinstein Frost Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Frost Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Frost Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Walküre Hexe Prinzessin Goblinstein
Hexe
Kampfholz Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Hexe Prinzessin
Frost Hexe Goblinstein
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Frost Prinzessin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Prinzessin
Frost Hexe Prinzessin Goblinstein
Hexe Prinzessin
Frost
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Frost Hexe Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Frost Hexe Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns